一、Dnf多少级才可以学TP的技能.TP点又在那里看?
介绍:TP技能是地下城与勇士中的第二套技能,这一套技能是基于第一套基本技能而言的。TP技能是对基础技能的加强,包括效果、伤害、buff等多方面。适用的技能范围是10级到45级。 获取:50级以后,每升一级给1TP技能点,现在的86版本,达到86级一共是37点。
二、DNF决斗场TP任务怎么玩?
连招练习好。 根据提示的技能进行连贯输入即可完成,后续成核液梁就听说是。做完给两点tp点。然后选择难度决斗练习,就可以了。进去后选择第2个,好像是连招什么改运的。
1、就进去风铃的修炼场先接任务然后点K自动加点,然后完成教学连招,打败电脑。
2、如果觉得打不过电脑可以采取拖技能CD或者远程消耗的办法,其实有点PK基础的都打得非常轻松。
3、进决斗场 跟着箭头找NPC 完后完成决斗连击任务和电脑对战任务就行了 没记错的话是5个任务。
技能分类:
【元素】
暗影夜猫,等级:1
【召唤】
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:30
精神融合,等级:9
契约召唤:弗利特,等级:27
契约召唤:袄索,等级:21
契约召唤:埋游桑德尔,等级:22
魔力印记,等级:1
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:5
精灵召唤:雷沃斯,等级:5
精灵召唤:极光格雷林,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
三、dnf魔道TP技能怎么点
虽然很多人说魔道70版本变弱了,但是我对着职业有一定的了解,所以希望能有更多人加入我们这个生力大军,偶尔上来解决一下问题。
言归正传,其实选择自己喜欢的加点是最主要的,每个人加点的不同才能体现出职业的多样性。有自己喜欢的加点玩起来感觉也会比较好一点,但是为了避免大家进入一个误区,我就在这里说一下70版本大致魔道的加点模板。
首先是元素栏:暗影黑猫、光电鳗、南瓜、雪人都是5(魔法点燃没手碧和魔法秀的前置)魔法秀满、元素点燃满
召唤栏:不点
战斗魔法栏:草人点1(+1为了逃命)
然后就是我们魔道自己的技能了:
魔法星弹,虽然成长高,但是推荐高强的土豪点满,我们一般的加点是5前置出改良魔法星弹
强制魔法星弹,不点
挑衅人偶舒露露:满(减少敌人魔防也就是变相增加我们自身的输出力)
远古魔法书:不加(这里要说一下,70版本属性解放之后,那一点智力已经不太看重,而且满级才加了1900回复MP,对于随随便便上万MP的我们来说,是杯水车薪,所以次技能用来堆魔我感觉浪费太多SP,建议不点,所以在此也可以舍弃远古魔法书的EX技能了)
驱散魔法:虽然70版本了,但是我们附加的属性BUFF太少,这技能只适合元枯举素和献祭流的女王加。魔道不点,当然,PK的话是要满的。
4系亲和:LZ选择哪个系的话就满哪个系的亲和吧。减少CD,增加成功率。
暗影斗篷:+3拍子的前置技能刷图不出强制
猛毒粉:不加,PK技能...但是如果LZ玩的是体术的话...
寒冰粉:3或者不加 3的话是酸雨的前置
改良魔法星弹:前面说过了,满吧
幸运棒棒糖:满(不给小孩吃糖哪里来的成功,笑)
改良舒露露:本人推荐5,但是如果追求爆发高伤的话可以满(因为5级可以吸引绿名怪,10级吸引精英,15级吸引BOSS,但是由于70版本怪物攻击力的提升,舒露露会很不禁打,加高了能吸引BOSS的注意力的话很容易就被打爆的- -)
变异苍蝇拍:5(EX变异苍蝇拍的前置刷图不点强制)
酸雨:如果玩冰系的话就满吧,减冰抗,开冰车之前放下去效果会好很多
熔岩药瓶:火系就满吧...虽然限制力和谐了,记得和酸雨一样,放熔岩炉子之前放一个,减怪物的火抗,能增加炉子的输出。
旋转扫把:要加的话就5吧,因为是电塔的前置
反重力、炉子、冰车、电塔:4系大招,选择哪系满哪招
然后就是那几个EX了,要加的是EX拍子、EX改星、EX棒棒糖;有多余的TP点再考虑EX旋转扫把
通用栏:要加2个:受身蹲伏1和魔法暴击10...记得,远古记忆不要加了(CD太长,智力相对来说太少)
然后EX是智力之源和命薯宏中精通。
主要加EX拍子 智力 命中 强化改良睁此戚星弹
其他安悉陵个人爱好
还有技巧精通 PK的加 刷图的不扒哗加
看你是学什么系的?光火.光暗3系?基础精通和智力要点满.其他的看你学的系+
四、DNF 现在TP技能在哪里点
直接在技能栏里面点就可以了,50级之后才有
五、DNF中“TP”技能点,怎么得?
TP 强化技能点 升级自动获得 点数固定