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传奇世界升武器配方?

2023-02-23 09:05:17 SNG

传奇世界升武器配方?

1武器,武器要是新的,简单的说就是用外挂看持久是满的,是XX000/XX000,新的武器较旧的武器〔用普通修理修过的〕而言成功率要高的多,每次升之前都要把武器特修一下。 2矿,黑矿纯度在10以上,本人一般用的是10-14的,15以上的贵啊,总纯度60以下随即掉1-3点持久,60-120不掉持久,120以上随即+1-2点持久,矿的总纯度要1次比1次高。 3首饰,首饰是武器能否升成功的重要条件之一,每次升武器的首饰最好等级差不多,数量上项链:手镯:戒指=1:2:2,第2次放的首饰一般是第1次的2倍,第3次是第2次的2倍,依此类推。在升武器前所以首饰都要特修一遍。一般第一次升不需要特别好的首饰,首饰的等级最好是1次比1次高。还有一点很重要,升什么武器放什么首饰,不要把有很多属性的首饰放进去升武器,如降妖,要不然就不能保证升出来的武器+的是你想要的属性了。 4垫刀〔最重要的一个环节哦〕,每个ID第1次升武器的时候只要放的矿和首饰别太垃圾都能成功,成功率为99%。第2次升武器成功率为50,强烈建议不要升,去垫1把垃圾狼牙〔拿1个垃圾首饰,1个垃圾矿,1把没修过的狼牙升〕,因为只要垫1把刀,那么你在第3次升武器的时候就有80的成功率,以后就是没垫3把狼牙升1次武器,当武器属性+4以后则每垫5把狼牙升1次,这样能够保证武器成功率在75%,与不垫刀的不可预测性而言这个成功率还是相当可关的哦。如果在垫刀过程中狼牙升成功了,那就必须重新在垫过,一定要把垫刀的数量垫足,想升好武器不在乎这几把破刀吧。至于为什么要拿狼牙来垫刀嘛,主要是万一垫的刀成功了狼牙还是有一定的经济价值的,可以做为升武器的补贴。 5ID幸运值,每个ID都有运气比较好的时候,如果在那时候升武器成功率会比较高一点。本人以前就碰到过幸运值高的时候,那时候我垫的狼牙是1次成功1次失败,垫了8次,成功失败各4次,一旦遇见垫刀老成功这种问题的时候有2种解决方案。1暂时不垫刀,等ID幸运植低的时候去垫。2垫1把刀后马上升武器,再垫再升,如果机会把握的好可以连升好几次,但要是估计错误那就损失大了哦。 6PK植,强烈建议升武器时不打架,最好是站安全区里等,打人和被人打对升武器都没好处。红名最好别去升,虽然也能成功,但碎的几率很高。 7拿刀的时间,只要到拿刀的时间就去拿,不用在老头那放的太久,不过有一点要注意,就是在等拿刀的时候不要下线,小退也不行,这样会降低成功率的哦。 8开刀,关于开刀很多人比较迷信,说打XXX成功率高什么的,其实开刀砍谁无所谓,因为刀拿出来的时候就已经决定好了是碎还是成功,本人一般拿出来后做飞机去城外随便砍一个怪。 9Bug,玩过老传奇的朋友一定知道升武器有个Bug,那就是1把武器升过拿出来后不砍,就可以拿这把带*号的武器再去升,这样可以提高成功率,而且还能提高几率使拿出来的刀1次+2点属性,不过这个Bug后来被盛大封了。现在的传奇世界本人没试过有没有这个Bug〔穷啊,没钱去试验〕,不过有兴趣的朋友可以试试,万一有这Bug那就爽了哦,能提高成功率还有很大的机会1次+2点属性的啊!!!

怪物猎人装备介绍

5.1 片手剑

Blade and Shield 片手剑

片手剑

攻守平衡的武器,初学者最容易上手的武器。防御状态时还能使用道具。强化后会追加毒及麻痹等辅助效果。[2]

基本招式

△ 下斩(连续输入就是连招)

○ 回旋斩

△+○ 跳斩

R 拔刀状态时:防御

防御状态时△

上斩

防御状态时○ 防御攻击

防御状态时□ 使用道具

按住R时△+○ 收刀状态时:防御

补充1:回避或跳斩时按△为:上斩

补充2:△的连击中可使出衍生技,按○为回旋斩,按×为回避

片手剑的连击时机比较好掌握

连击

↓(△) 跳斩(△+○或收刀状态:移动+△)

上斩↓(△) → 回旋斩(○)

下斩↓(△) → 回旋斩(○)

横斩↓(△) → 回旋斩(○)

盾剑组合↓(△)

回旋斩(○)

拔刀状态时用道具:与其他武器不同,片手剑在拔刀状态时按防御后能使用道具

5.2 双剑

Twin Blade 双剑

双刀

绝对倾向于进攻的攻击方式,虽然完全放弃了防御,但其高速的攻击动作,以及一定时间内令攻击力上升的鬼人化,都可以发挥难易想象的威力。

基本招式

△ 下斩(连续输入就是连击)

○ 右回旋斩(滑杆左推便是左回旋斩)

△+○ 扫斩(鬼人化时为乱舞)

R (拔刀状态时):鬼人化 / 解除鬼人化

按住R时△+○ (收刀状态时):鬼人化(人物不在移动状态下)

连按 ○(鬼人化时) 回旋斩后鬼人乱舞

补充1:回避或扫斩后按△为上斩

补充2:在按△的连续攻击中可以使出衍生技,按○是回旋斩,按×为前回避

补充3:鬼人化会不断消耗耐久力槽

鬼人化:拔刀状态下,按R就可以使出鬼人化。再次按R时解除鬼人化。鬼人化中会消耗耐久力槽,攻击力会上升。此时能使出平时不能用的连续技。耐久槽耗完后鬼人化状态解除。

5.3 大剑

Blade 大剑

巨剑

巨大的剑,由于非常之重,所以挥舞起来比较迟钝。大剑的优势是攻击范围广,攻击力超大,不过使用时空隙也大。用剑身可以防守,使用大剑时要常注意斩味(锋利度)的下降。

基本招式

△ 纵斩 / 长按为蓄气斩(放开后便攻击 可蓄3段)

○ 回旋斩

△+○ 上斩

R 拔刀状态时:防御

按住R时△+○

收刀状态时:防御

补充1:使用不同的攻击招式可形成连击

用大剑在攻击后时机掌握好的话,是可以进行连击的,在连招中可以改变攻击方向。

连击

↓→ 纵斩 / 蓄气斩 ←↓

回旋斩 ←→ 上斩

蓄气斩: 按住△不放可以蓄气。放开△后便能使出比通常攻击威力更高的蓄气斩。要注意蓄气是处于毫无防备的状态的。

补充:大剑使用时可以在打击后按×可以解除硬直状态(太刀同样可以)

5.4 太刀

Samurai Blade 太刀

太刀

大剑的衍生武器,比起大剑更轻便,容易使出快速流畅的攻击。拥有特殊性能“气”,这种剑豪之技能把武器的性能发挥至极限。不过要注意太刀不能用来防守。

基本招式

△ 压下斩

○ 突刺

△+○ 下斩(攻击的同时后跳)

R 拔刀状态时:气刃斩(有练气槽时可连按)

按住R时△或○

收刀状态时:气刃斩

补充1:使用不同的攻击招式可形成连击

补充2:攻击对手能蓄练气槽,练气槽蓄满后,普通攻击威力会提升。

和大剑相同,太刀在攻击后用其他招式可以形成连击,连招时可以接气刃斩来组合其它招式。连招中可以用出基本招式中没有的其它剑招。

连击

↓- 压下斩 -↓

突刺 ←- 纵斩(追击)

|→ 上斩(追击) -↑

气刃斩:普通攻击击中怪物时会储存练气槽,按R键使出的气刃斩会消耗练气槽,练气槽足够时气刃斩可连发。练气槽蓄得越多气刃斩威力越大

5.5 大锤

Hammer 大锤

近战武器的攻击力之最。而且机动力也不低,但是无法防御,攻击范围较小的高风险武器。拥有蓄气攻击等多种衍生技巧,还有能把巨型怪物打晕的强力打击技。

基本招式

△ 纵捶(可以3次连续输入)

○ 横捶

R 拔刀状态时:蓄气

按住R时△+○

收刀状态时:蓄气

补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷

补充2:蓄气会消耗耐久力槽

补充3:按R蓄气蓄到最大后,移动时放开R,可使出回转攻击

连击

横捶 → 纵捶

横捶 → 蓄气

补充1:攻击后按×可回避

蓄气攻击:按住R就能蓄气,放开R就会放出强力攻击。根据蓄气时间攻击动作会有3段变化。蓄气到最大时移动放开R键就能使出回转攻击,回转攻击中按△,就能使出相应回转数的收尾攻击。

2~3次回转中按△键:2段攻击

4~5次回转中按△键:本垒打

狩猎笛操作指南

5.6 狩猎笛

Hunting Horn 狩猎笛

狩猎笛

拥有不输于大锤的威力,可以增加自己和同伴的各种状态,增强自己和同伴的实力。是进行支援和回复的不二首选。

基本招式

△ 回转打(可连续输入)

○ 柄攻击(可连续3次输入)

△+○ 2连捶击

R 拔刀状态时:切换到演奏模式

按住R时△+○

收刀状态时:切换到演奏模式

补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷

补充2:演奏进行时,画面上方的“乐谱槽”会有音符表示,不同的音符色组合会发挥不同的效果。

连击

|→ 2连捶击 ←|

柄攻击 → 回转打

|→ 演奏模式 ←|

演奏:在拿着武器的状态,按R键便可以切换到演奏模式。演奏中,可以奏出3种不同音色。另外,演奏音色会随着狩猎笛而有所不同。

△ 演奏1

○或□ 演奏2

△+○ 演奏3

R 切换到攻击模式

5.7 长枪

Lance 长枪

长枪

拥有恐怖的贯通力和长距离攻击是其特色。由于重量令移动非常迟钝,不过防守性能很好。等待机会,突进攻击一次把敌人击溃,是其战斗特色。

基本招式

△ 中段突刺(可连续3次输入)

○ 上段突刺(可连续3次输入)

△+○ 突进

突进时△ FINISH攻击

突进时○ 停止

R 拔刀状态时:防御

防御状态时△或○

防御攻击

防御状态时△+○ 突进

按住R时△+○ 收刀状态时:防御

补充1:防御中是可以移动的

补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避

补充3:回避时按○或△或×,可进行下一次攻击或回避

补充4:突进攻击会消耗耐久力槽

补充5:连击是通过△和○来组合使出

突进攻击:同时按下△+○,可以手持长枪做突进攻击。能用突击把大群怪物击溃,可以给予巨大敌人连续伤害。注意突进攻击会消耗耐久力槽。

5.8 铳枪

Gun Lance 铳枪

铳枪

在长枪的基础上追加了炮击能力,利用怪物的Breath攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械枪。不过由于火药令其斩味下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。

基本招式

△ 前方突刺(可连续3次输入)

移动时△ 踏前上方突刺

○ 炮击

△+○ 斩上

R 拔刀状态时:防御

防御状态时△

防御攻击

防御状态时○ 填弹

防御状态时△+○ 龙击炮

按住R时△+○ 收刀状态时:防御

补充1:防御中是可以移动的

补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避,炮击后无法闪避

补充3:回避时按○或△,可进行下一次攻击

炮击:炮击的种类和威力会随着铳枪的种类而有不同变化。另外不需要像弩铳那样购买消耗用弹药。只要填弹就可以补充弹药了。注意在斩味槽最低时(闪红光)是无法用炮击的(龙击炮依旧可以使用)。

龙击炮:威力绝大的龙击炮,使用后需要时间散热。其威力与统枪自身攻击力无关,与炮击等级有关

与长枪的共通点:在防御中可以移动或攻击。回避,Back Step等都是共通操作。

5.9 轻型弩铳

Bow Gun 弩铳

轻弩

轻型弩铳:轻量化,对使用者的行动没有阻碍,移动速度高,还有很多拥有辅助能力的特殊弹使用。此外,特定子弹还有速射机能。

基本操作

△ 填弹

○ 发射

△+○ 近身攻击

R 拔刀状态时:进入狙击模式

按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹

按住L时+十字键 简易照准移动准星

补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类

狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。

狙击模式的基本操作

△ 填弹

○ 发射

类比滑杆 准星移动

R 关闭狙击模式

十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)

5.10 重型弩铳

Bow Gun 弩铳

重弩

重型弩铳:由于重量关系令使用者速度迟缓,不过破坏力足以弥补。2代中的重弩可以改装增加盾牌,并可以自动防御。

基本操作

△ 填弹

○ 发射

△+○ 近身攻击

R 拔刀状态时:进入狙击模式

按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹

按住L时+十字键 简易照准移动准星

补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类

狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。

狙击模式的基本操作

△ 填弹

○ 发射

类比滑杆 准星移动

R 关闭狙击模式

十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)

5.11 弓

Long Bow 弓

适合中距离及远距离的开阔战场,蓄气攻击可以弥补攻击力方面的不足,狩猎时的万能武器。不过要注意防御力较弱,与敌人确保距离非常重要。

基本操作

△ 拉弓(放开△是发射)

○ 近身攻击

△+○ 瓶的装填

R+十字键 拔刀状态时:显示弹道精确瞄准

按住R时△+○ 收刀状态时:近身攻击

按住R时+十字键 简易照准移动准星

补充1:按住L键打开道具窗口,按△或×可改变使用的瓶。

拉弓蓄力:拉弓后可以蓄力,来提升弓箭的威力。蓄力时可以移动,翻滚,攻击力随蓄力时间而变化,实际的变化根据弓的种类有所不同,每把弓有自己不同的攻击属性,分别为连射,扩散,贯通。攻击属性有等级,为1-5级,每个攻击属性有不同效果,针对不同怪物需要不同攻击属性。注意蓄力会消耗耐久力槽。

瓶的使用:箭头上可以涂上瓶内的药品,射出的箭会带有特殊效果。按△+○可以装填瓶。耐久力槽下方有装填的瓶的数量表示。大瓶是10枝箭的分量,小瓶是1枝的分量。

各种瓶的效果:

1 强击瓶:提高箭的攻击力1.5倍

2 接击瓶:使射出的箭具有锋利度(可以用来断尾)

3 毒瓶:可以使怪物中毒(有扩散和连射的话可以效果翻倍)

4 麻痹瓶:可以使怪物麻痹(有扩散和连射的话可以效果翻倍)

5 睡眠瓶:可以使怪物睡眠(有扩散和连射的话可以效果翻倍)

6 染色瓶:与染色球效果相同(貌似有反动)

到此所有武器的基本操作都介绍完毕。

1L说的还是满全的。说真的。武器是要自己亲身体验的。我除了铳和枪玩不来。别的都还行。都会玩点。目前锤子用的比较多。现在双刀最好记录是杀村上位的迅龙。不死。。锤子古龙。火龙一家基本村位的不死。大剑只杀角龙用。弓弩笛只联机用。太刀刚玩的时候比较喜欢。做到村6星就没用了。片手会但不用。只是训练所杀过轰。一次就过了。虽然大剑杀轰也是一次过的。

也太多了。。。自己去“多玩PSP怪物猎人主题站“看吧!太多了,没法说,那里说的很全,你要的资料都有。