一、DOTA2装备技能介绍?
Dota2很多装备都有主动技能和被动技能,例如“原力法杖”
主动:原力
将任何目标单位向其面对方向推进600距离。
施法距离:550。
又例如“永世法衣”
主动:法衣
创造一个技能护盾,可以吸收400点魔法伤害,并将伤害转化为魔法。持续12.0秒。
又例如魔棒
主动:充能
立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。
二、dota2有什么装备能无视体积碰撞
相位鞋啊, 还有隐刀,其实推推棒也是可以的。应该就这么三种了。望采纳。
三、本人刚接触dota2对他很不了解不知道是系统推荐装备好还是自己组装备好
刀2比赛商店页面打左侧推荐装要懂按面推荐5、6千装备基本都属于期装等些都买比赛基本接近尾声
实际情况比较变些装备鼠标放属性介绍需要啥啥候逆风定经济能力能预定装备
四、dota2里什么装备或者技能 效果能够叠加
你问的是区别么。人物技能大部分英雄没有额外的被动技能。一般都是4个,也有6个8个的技能一些英雄被动技能也只能在4个技能中点。也没有召唤师技能,传送/回城需要买125的卷轴但是无冷却时间装备的话很多装备都不影响技能伤害,除了阿卡利姆神杖,这个是用来强化特定技能的效果,大部分英雄都是强化大招用的。还有就是很多装备都有主动物品技能。大型野怪的话只有个肉山,打完后掉落不朽之守护,就是LOL守护天使的那种东西谁拿了死了就能原地复活一次。还有个很特殊的反补机制,就是平A攻击我方小兵,防御塔。来极大的限制对方金钱获取····还有河道每两分钟会生成各种神符提供增益效果。其他的你玩就知道了。