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三国志14几岁登场

2022-07-14 16:15:53 SNG

三国志14十五岁登场。都要15岁以后才会登场,之后才能于他登场的都市机率性地找到他。

三国志14的游戏背景设定

三国志系列是由KOEITECMO制作并的历史模拟类游戏系列,初代发行于1985年。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。三国志14是本系列的正统续作,相信会给玩家带来全新的游戏体验。

内部员工爆料称三国志曹操传、三国志14计划开发中,其中《三国志14》《真三国无双8猛将传》等作品赫然在列,另外铃木亮浩或将不再担任《真三国无双》《三国志》系列制作人。但官方官博君回应表示该消息并不属实,已经要求进行了删除处理。

与历代作品类似,游戏中的武将拥有五维属性,即武力、统率、智力、政治、魅力。除此之外,还采用了类似《三国志11》中的技能设定,在该作中被称为个性。固有的个性除非触发某些成就或者事件机制,否则无法增减和变更。金色为有强大效果的个性,蓝色为有良好效果的个性,红色为有不好效果的个性。

《三国志》14武将数据是什么?

三国志14输出新武将数据意思是可以将武将的数据转出与其他玩家共享新武将的数据。

通过“新武将数据输出・读取”的功能可以与其他玩家进行交换新武将数据。另外也可读取《三国志13》的武将,读取《三国志13》新武将是Steam版本专用功能。读取新武将数据在默认环境中将被输出至C盘用户文件夹中的“Documents\KoeiTecmo\SAN14\PERSONDATA”处。

场景地图:

与《三国志11》类似,游戏的所有活动都只在一张大地图上进行。因为没有战争迷雾的设定,玩家可以对全世界的活动都一览无余。游戏的据点设施包括城市、港口和关卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。不同的地形影响不同的兵种发挥。

在《三国志14》中,地形在战斗中的作用被进一步放大。不同的地形士气增减、机动力的损耗以及通行条件都有调整。