Position: 首页> 产业 > 政策

dota6.73新物品和振魂石

2023-10-11 00:25:36 SNG

一、dota6.73新物品和振魂石

这个绝对是神器啊,减50%速什么概念,基本走不动了,施法距离800,cd20秒gan的成功率提升了一个档次,关键就是那个非常不错的施法距离,而且这个装错撑20智力,加250血,怎么看都是一个法师所需要的,合成平滑,相比石头而言,那个主动技真的很有用,多了一个控制无论追杀和逃跑都很有用,现在血精已经成为公认的鸡肋,振魂当然也没人出了,衡量一件装错不是看它是否有后续合成的

二、DOTA里补血装备或者消耗品都有哪些啊

你好

补血的消耗品有:

1.艾西菲的远古祭祀(吃树):效果是25秒内回复175点生命,可使用3次。价格90

2.瓶装蓝色药水(大药膏):效果是10秒内回复400点生命(被攻击后效果消失)。价格100

3.奶酪:杀死3级Roshan后获得,效果是瞬间回复2500点生命和1000点魔法。此物品可在商店中出售,价格500

4.魔瓶:效果是在3秒内回复135点生命和70点魔法。也可储存神符,最长储存时间为120秒使用神符后魔瓶全满。价格600

补血的装备有:

1.魔棒(可升级为魔杖):附近1500范围内所有敌方英雄使用魔法会让魔棒(魔杖)充能1点,魔棒(魔杖)最多可储存10(15)点。每点可为英雄回复15点生命与魔法。

魔棒为直接购买,魔杖合成方式为:3个铁树枝干(159)+魔棒(200)+卷轴(150)共509

魔棒(魔杖)是一个十分实用的道具,常成为反杀的利器,也是救命的好宝物。

2.回复指环:每秒回复2点生命。价格350

3.治疗指环:每秒回复5点生命。价格875

4.铁意头盔:每秒回复3点生命,并增加5点护甲。价格950

5.坚韧球:每秒回复5点生命,提升125%魔法回复,增加10点攻击力。

合成方式为:治疗指环(875)+虚无宝石(875)共1750

6.回复头巾:效果是提高500范围内友军2点/秒生命回复,增加2点所有属性。

合成方式为:铁树枝干(53)+回复指环(350)+卷轴(200)共603

7.梅肯斯姆:(活力)回复300范围内友方单位250点生命,并提升2点护甲,(注意:在持续时间内无法叠加) 还可以提高500范围内友军3点/秒生命回复,加5点所有属性和5点护甲。

合成方式为:回复头巾(603)+玄冥盾牌(803)+卷轴(900)共2306

8.血精石:如果拥有血精石的玩家死掉且血精石有能量,则1700范围内友方单位将回复450+25*血精石能量点数的生命值。

合成方式为:坚韧球(1750)+振魂石(3300)共5050

9.先锋盾:6点/秒生命回复

合成方式为:圆盾(250)+治疗指环(875)+活力之球(1100)共2225

10.挑战头巾:8点/秒生命回复

合成方式为:流浪法师斗篷(400)+铁意头盔(950)+回复戒指*2(350*2)共2050

11.林肯法球:6点/秒生命回复

合成方式为:坚韧球(1750)+极限法球(2100)+卷轴(1325)共5175

12.魔龙之心:2%/秒最大生命值,受攻击8秒内无法使用。

合成方式为:活力之球(1100)+西梅斯特的掠夺(3200)+卷轴(1200)共5500

13.影之灵龛:8秒内回复400 生命值或8秒伤害敌方单位200生命值。

合成方式为:艺人面罩(325)+ 2x力量拳套(300)+卷轴(250)共875

DOTA中主要的补血装备和消耗品大致如此,如有不足,还请其他高手补充。以上都为本人自己总结,如有雷同,纯属巧合。

三、DOTA6.67出新英雄新装备新技能了么

没有新的英雄,但技能方面有巨大改变,并且重做了原有英雄TB Luna Mag

装备方面也发生了很大变化,其中新增加了几件物品:

虚灵刀

- 新合成物品。 虚灵刀:

================

需要:

- 鹰角弓(3300)

- 幽魂权杖(1500)

- 幽灵系带(460)

属性:

+ 40点敏捷

+ 10点力量

+ 10点智力

以太冲击(主动)

魔法消耗:50

施法范围:700

冷却时间:35秒

对一个敌方英雄使用,使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法 术攻击·魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。

注意:与幽魂权杖共用冷却。

灵魂之戒

- 新合成物品。

灵魂之戒:

================

需要:

-回复戒指(350)

-艺人面罩(325)

-卷轴(125)

属性:

+3/秒的生命回复速度

+50%的魔法回复速度

牺牲(主动)

冷却时间:30秒

持续时间:10秒

使用者瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒。如果10秒内这15 0的魔法没有用完,10秒后,由牺牲带来的剩余魔法也会被扣除。持续时间内任何魔法需求都会优先从牺牲获得 的额外魔法中取的。