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冒险岛战神怎么加能量值和技能点

2023-02-15 14:37:21 SNG

一、冒险岛战神怎么加能量值和技能点

★你好喷火龙区

绝版丶美男仔

很高兴为您回答★

能力值:看楼主战神需要加60点敏

其余全部力量

你可以开始加4力1敏

直到敏捷加到60点就全部加力量

不要加敏捷懂吗?意思:敏捷加到60点就不用加了全部加力量

我这样说很简单了,你应该会理解吧?

技能点:(战神技能点很简单的)

1转:

双重重击

先加满――矛连击强化在加满――快速矛在加满――最后战斗步伐可以先加13点

2转:

先加精准矛满――三重重击满――斗气爆裂满――抗压满――连环吸血满――战神突进(加15点战神突进就够了把剩下的技能点加到1转的战斗步伐满)其实:战神突进不加也行

因为这技能没用这技能没用

但是技能点留着不能转职所以加吧

3转:

全力挥击满――暴击强化满――冰雪矛满――幻影狼牙满――终极投掷满――灵巧击退满――

旋风15点吧)其实:旋风不加也行、终极投掷不加也行、这技能没用但是技能点留着不能转职所以加吧

4转:

战神之舞满――攻击策略满――

冒险岛勇士

满――巨熊咆哮满――其他的看你喜欢怎么加就怎么加

楼上说的很乱吧,本人是自己原创的,所以你应该看得会比较懂,我技能写前面意思是从前面先加

如果是人民币玩家,买的起BT装备的,敏捷不加!如果是一般玩家,中等的装备和狮头熊头或者扎头能拿到的,敏捷就加到40就可以了。如果你很穷,带不起头,那就四力一敏的加到200级吧。

技能加点,楼上的都说清楚了,自己看吧

二、冒险岛079战神四转加点

你可以按自动分配。。。信得过的 【一转】技能加点: 双重攻击:lv20 / lv20 连击能力:lv10 / lv10 战斗步伐:lv11 / lv15 快速�矛:lv20 / lv20 除战斗步其他全满,可以先满双重攻击这是主攻技能,然后把连击能力加满,提高攻击力,再满快 速矛,最后技能点全加战斗步伐上。 【二转】技能就点: 精准�矛:lv20 / lv20 三重连击:lv20 / lv20 连击斩:lv20 / lv20 最终一击:lv30 / lv30 伤害反击:lv20 / lv20 连击吸血:lv11 / lv20 2转除了最后一个连击吸血其他全满,连击吸血效果一般,具体可以看上面的帖子,个人认为2转只有放弃满这个技能,其他都是比较有用的。加点顺序方面个人建议:精准 矛满-----三重攻击满-----最终一击满-----连 击 斩满-----伤害反击满-----连击吸血11点。 精准 矛不用多说,提升矛系武器的熟练度和命中率,对于命中不高的力量形战士职业非常重要,其次三重攻击是对1转的双重攻击的加强,是目前练级的主要攻击技能,最终一击是辅助三重攻击,2个技能配合起来刷怪更加效率,更流畅,连击 斩需要30点连击后才能发动,攻击不错,配合三重攻击和最终一击能给予怪物很大的伤害,可以说是最后一击(个人感觉这2个技能名字反映有点反了),反伤害由于现在不能撞金人了,所以只能做为辅助练级,如果可以撞那2转可以先满此技能,连击吸血个人感觉练级实用性不高,矛战士吸引大家的就是他的攻击流畅,让人感觉十分畅快,所以此技能个人觉得最后加。 【三转】技能加点: 全力挥击:lv20 / lv20 致命连击:lv20 / lv20 灵巧击退:lv20 / lv20 雷之�击:lv20 / lv20 最终一投:lv20 / lv20 幻影狼牙:lv30 / lv30 旋��转:lv20 / lv20 矛战士的3转没有什么好多说的,技能全加满,多余的1点技能点可以补到1转的战斗步伐上。 【四转】技能正在整理中,因为是新出的职业,而且目前还没有开放....

三、冒险岛战神属性加点?

战神55就最好了 其他全+力 三转技能,一共有七个,分别是:爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终极投掷,幻影狼牙,冰雪矛,旋风 三转的技能,需要做任务才能拿到的.只有全力挥击.别的都不需要做任务. 值得注意的是,三转前的技能,是有提示并且做完就得的,而全力挥击着技能是没有提示的,63-68级能做第一阶段,68-70能做第二阶段,70三转能做第三个阶段,详情请看这. 爆击强化:基础伤害是100%出红字概率是10%,这样算的话,加一点,达到要求10COMBO的话,就是110%的伤害16%的概率出红字,2点就是120%的伤害22%的概率出红字,算下去的话,你就知道这技能是多么的强悍。 灵巧击退:如图的介绍一样,简单点说,就是本来你打闹钟是需要1万血输出才能打退它,现在加满了,只需要1000血,不过,我看766论坛上,好象有多是对BOSS不起作用?这个我不是很清楚,在这,希望知道的人,能给我解答.先谢了. 全力挥击:前面介绍说的会攻击两次,就是说的这技能了,不过.双重重击能攻击两次,看起来是降低的伤害,可是能攻击两次啊,也算是提高了嘛,而且三重也继续增加伤害,不错。 终极投掷:三重使用后按操作,能把怪挑起,并伤害是原来攻击的110%。 幻影狼牙:COMBO达到100时能使用,和斗气爆裂的操作一样不过能攻击怪两次,并且伤害也有提高。 冰雪矛:我去杀过红龙和蓝龙,加这技能杀红龙很容易杀,杀蓝龙很难杀,传说中的属性攻击?我话不说满,有知道的,有请真相帝解答。 旋风:能左右推开怪物,有成功率,最高为95%。 四转技能,一共有九个,分别是:攻击策略,战神之舞,战神的意志,防守策略,巨熊咆哮,钻石星辰,战神之盾. 四转,里面有四个技能不是第一时间就有的,要去杀扎才爆出来,以现在来看,一场基本上是一本战神的书,当然要是运气不好,扎老头一本都不给.那也只能感叹时也,命也,下次努力咯. 攻击策略:让伤害更加稳定,而且能增加伤害,加G嘛..。 战神之舞:主攻击技能,让双重,三重更加威猛。 战神的意志:和稳如泰山的效果一样。 防守策略:和阿基里斯的效果一样。 巨熊咆哮:使用三重后,按操作能使用此技能,辅助三重用来清怪什么的。 钻石星辰:200COMBO时使用,一个范围很大的全屏技能,不能直接杀伤,要自己再攻击一次才造成伤害,对BOSS实施4次伤害。 战神之盾:200COMBO时使用,能减少怪物对自己和队友的伤害。 其他解释技能的帖子 我就是借这位同学的杰作来写这帖子的..呵呵 这位的帖子更加全面. 我收藏的,就这两位了,要是大家有别的,我继续补充. 本人战神加点 一转有四个技能,矛连击,战斗步伐,快速矛,双重重击 我的加点是,矛连击10,战斗步伐11(到后面补满),快速矛20,双重重击20 二转有六个技能,精准矛,三重重击,战神突进,抗压,斗气爆裂,连环吸血 我的加点是,精准矛20三重重击20,战神突进21(到后面多几点就加到27点进来)抗压20,斗气爆裂20,连环吸血20 三转有七个技能爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终极投掷,幻影狼牙,冰雪矛,旋风 我的加点是爆击强化20,灵巧击退20,全力挥击20,终极投掷30,幻影狼牙30,冰雪矛20,旋风1 然后把多余的点补一转的战斗步伐,再补二转的突进 我这样加点的解释 .一转就不用说了,都是满的, 二转,为什么不加满突进?原因是,要是手动,几乎不用退那么多个怪,也没有那么多个怪给你推,至少我现在没发现有什么图是需要推12个的而且到后面放弃旋风就能加突进到27点能推11个怪,算不错了, 三转,为什么放弃旋风,原因是,第一点是和突进有冲突和矛盾,第二点就是,战神技能太多了,多得有点顾及不到,不可能个个都常用,象你要是把旋风和突进都加满,你是用哪个好,还是配合着用?如今的地图,都是多层结构的,你在一层里,到处用哦?我见有帖子说在扎能用这技能积累COMBO,我要说的是,谁差你那几点COMBO?如今的世界,是倒扎多少分多少秒,杀闹多少秒.以后倒黑龙多少小时,还差你这几点COMBO?那既然放弃了,多余的点还不如加到战斗步伐和突进呢.再说了,要是象倒黑龙的,倒好几个小时的,您时候还有闲情逸致去用这技能?用熊咆哮都觉得累.不信?那你去借个四转号,你看看你能顶几分钟. 四转就不多说了,都是要加的,就看先加什么,有没有能力加罢了. 大家踊跃发表意见嘛,我这是其中一种,什么适合你,就怎么加,我只是把我所疑虑的,顾及的说出来.没必要叫大家一定要这样弄,也没说,我这是多完美多合适的加点,总之就一句话.适合你的才是最好的。 战神要注意的123.. 别人发帖问,战神怎么样,我一般都是这样回答,前期不错,中期很不错,后期非常不错,这是针对输出的,要是针对血方面的,就这样回答,前期还行,中期不怎么行,后期就凑和了. 确实,战神输出是不错,不洗血的战神只能在高科技下能挥舞两先就跑掉,举个例子,熊,熊三血,哪个不洗血的战神不跑掉?200级的战神大概9000+血,用上技能,你都怕一时不注意就会咻一下飘起,唉,血少,是战神的硬伤啊.现在的地图,都是要爬上爬下的,那样COMBO都衔接不上,真的很是让人郁闷.不过杀扎什么的,感觉好High啊.战神,杀BOSS要注意,静态BOSS,如扎攻击时是不会“动”的,所以不容担心,要担心的是,你走动的时候和用技能的时候,就怕一个突进和战斗步伐,往扎里冲..那就要小心了.要是杀动态BOSS或者动态怪物,如熊,闹钟,各累天上飞的,地上跑的,水里游戏的,会动的怪.用攻击技能的时候就会往前倾,并“走动”。 希望采纳 追问: 战神 如果不考装备额外附带的属性,一直到200都只加55点M吗?打怪的时候会不会有很多MISS?还是说加55点还要靠装备加M?

希望采纳

【一转】技能加点:

双重攻击:lv20

/

lv20

连击能力:lv10

/

lv10

战斗步伐:lv11

/

lv15

快速矛:lv20

/

lv20

除战斗步其他全满,可以先满双重攻击这是主攻技能,然后把连击能力加满,提高攻击力,再满快

矛,最后技能点全加战斗步伐上。

【二转】技能就点:

精准矛:lv20

/

lv20

三重连击:lv20

/

lv20

斩:lv20

/

lv20

最终一击:lv30

/

lv30

伤害反击:lv20

/

lv20

连击吸血:lv11

/

lv20

2转除了最后一个连击吸血其他全满,连击吸血效果一般,具体可以看上面的帖子,个人认为2转只有放弃满这个技能,其他都是比较有用的。加点顺序方面个人建议:精

矛满-----三重攻击满-----最终一击满-----连

斩满-----伤害反击满-----连击吸血11点。

矛不用多说,提升矛系武器的熟练度和命中率,对于命中不高的力量形战士职业非常重要,其次三重攻击是对1转的双重攻击的加强,是目前练级的主要攻击技能,最终一击是辅助三重攻击,2个技能配合起来刷怪更加效率,更流畅,连

斩需要30点连击后才能发动,攻击不错,配合三重攻击和最终一击能给予怪物很大的伤害,可以说是最后一击(个人感觉这2个技能名字反映有点反了),反伤害由于现在不能撞金人了,所以只能做为辅助练级,如果可以撞那2转可以先满此技能,连击吸血个人感觉练级实用性不高,矛战士吸引大家的就是他的攻击流畅,让人感觉十分畅快,所以此技能个人觉得最后加。

【三转】技能加点:

全力挥击:lv20

/

lv20

致命连击:lv20

/

lv20

灵巧击退:lv20

/

lv20

雷之击:lv20

/

lv20

最终一投:lv20

/

lv20

幻影狼牙:lv30

/

lv30

旋转:lv20

/

lv20

矛战士的3转没有什么好多说的,技能全加满,多余的1点技能点可以补到1转的战斗步伐上。

【四转】技能正在整理中,因为是新出的职业,而且现在还没有开放

现在都是不多加敏捷,然后加到力量上去的。

为什么呢?怪物对命中的需求是根据你等级变化的。角色同等级或大于怪物等级要求不变。

下面用举例说明:

140的扎昆主体

要求的敏捷

在玩家的等级

等于或者大于140级时(怪物等级140)要求的敏捷是59

140的扎昆主体

要求的敏捷

在玩家的等级

小于140级时(也就是小于怪物等级)

玩家120就要101命中

100级就要144命中

存在弹性。

玩家角色等级

小于怪物等级

相差越大

需要的敏捷就越多。

150去打扎主体3

,59的命中就够了。

如果你150敏捷加到了90那不就少了几十点力量吗?

总的来说,角色+装备的命中到150级以后够150---160的命中就可以了

160级的黑龙

玩家160级或超过160级去打需要的敏捷158敏。如果角色是150命中那吃个+10的药也够了。

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就算不是RMB玩家都绝对不要超过70的原始敏捷。在此前提下:

敏捷点一般都是40-50-60-70

加法。个人建议学生玩家40或50就够了。实际加多少看你实际情况去

加多少看自己准备投入的财力.

加多点可以减少买高敏装备的财力压力.

加少点攻击高点但高敏装备费钱.

准备投很多RMB进去买高敏装备的就

就是全力

一转(61)

战斗步伐(11)

双重满(20)、快速满(20)、连击满(10)

二转(121)

三重满(20)、吸血满(20)、连击斩满(30)、最终一击满(20)、精准满(20)、伤害反击(11)

三转(151)

全力满(20)、致命连击满(20)、雪之击满(20)、最终一投满(20)、幻影狼牙满(30)、旋转满(20)

剩余21点,自己在“灵巧击退”和“伤害反击”之间取舍,因为战神的KB还是很高的

四转...我就不废话了...真的到四转了的话也不用我在这里多讲了,总之战神的技能点非常充裕,基本不存在技能的取舍,只存在加点顺序的问题。

至于能力点,与普通的战士一样,装备够BT就全力吧=

一转战神先把二重点到10

再点1点短距离快速移动那个点矛攻击强化5

再把二重点满

然后依次点满

30级以前2M3L,30级以后有钱去买个20M以上桑拿,没钱去买100%全身敏捷卷砸桑拿(35级的套装铠甲也行)。然后就可以全L到35,接着就3L2M继续到40,接着只要敏捷够拿装备就行了,战神技能有+命中的,主要是能拿相应等级的装备,我就知道这么点,希望楼主采纳。