关于没玩过魔兽世界的玩家,想入坑魔兽世界怀旧服。
不想了解太多的直接看结尾。
如果一开始有人问我,我会滔滔不绝的说一通,选什么阵营种族职业。
但是,今天上午,有一个没玩过魔兽世界的同事,问题关于怀旧服的事情,他连CS都没玩过,只玩过WAR3、回合制游戏、2D平面游戏这些,在魔兽世界怀旧服创建人物界面了解一番后,他连暗影精灵女都说丑,我的天!我直接没法往下介绍了,什么种族天赋游戏什么的,无从开口了。
所以,对于纯新人的话,建议永远只是建议,告诉你玩什么好什么有优势,你也不懂;你不懂的东西,怎么会信呢?
我想起当初自己入坑魔兽的时候,看了很多资料,才定下来玩什么种族职业。
新人最好还是应该先试着根据自己的想象,随便玩一个角色,然后对于游戏内的阵营、种族、职业、地图、操作、机制、任务、副本、物品等有一定了解的时候,再重新换一个角色。这样更加合适,不体验一些东西是不会知道自己想要的是什么的。
当然如果非要建议的话,请理解下面的内容并根据自己的喜好搭配,如果理解不了,进游戏随便创建一个吧,如果不想随便,直接看结尾。
从阵营来说,联盟和部落二选一,朋友在那个阵营就选哪个,或者没朋友的话随便选。
从种族来说,联盟可选人类、矮人、侏儒、暗影精灵;部落可选兽人、牛肉人、亡灵、巨魔。第一个角色根据自己的感官,喜欢哪个选哪个。注意每个种族可建立的职业是不一样的。等熟悉以后,第二个角色再选实用的种族,具体就要根据自己的需求了,PVP向还是PVE向都有不同。
从职业能力来说:
1、能近战的职业:战士、盗贼、圣骑士、萨满、德鲁伊
2、能远程的职业:法师、术士、牧师、猎人、萨满、德鲁伊
3、能治疗的职业:牧师、德鲁伊、圣骑士、萨满
4、能坦克的职业:战士、德鲁伊、圣骑士
5、带宝宝的职业:术士、猎人
6、能魔法输出的职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满
7、能物理输出的职业:战士、盗贼、圣骑士、萨满、德鲁伊、猎人
8、升级快速又轻松的职业:猎人、法师、术士
9、副本抢手的职业:治疗、坦克
10、升级比较坎坷的职业:战士
11、后期副本不好就业的职业:输出战士、盗贼、法师、术士、猎人、输出德鲁伊、输出萨满、输出牧师、输出圣骑士
以上根据自己的需求选职业。建议第一个角色在猎人、盗贼、法师里边选一个,可以赚钱,然后养第二个角色、第三个角色....
最终建议:巨魔猎人、暗夜精灵猎人,亡灵盗贼、侏儒盗贼、矮人盗贼,亡灵法师、侏儒法师。任选一。
嗯…算是个从60末开始玩的玩家吧
凭借记忆的回答,希望有帮助:
首先要说一点,60年代的节奏跟如今相距甚远。那个时候节奏慢很多很多。
这里提到节奏是因为lz说的想玩一个治疗一个输出打pve这回事儿
那么lz是想练两个号还是一个号?
60年代从1级到满级可能会花费你90-120h的时间 (当然如今数据挖掘,各种信息普及的情况下也许会快一些,但是我觉得极限情况你也很难小于80h这个数字)
当然…这个部分你可以代练(虽然这样真的会少很多探索的乐趣)
再到满级后的声望、副本、刷装等等等……一个号需要投入的时间成本相对非常之高
到这里,就要请lz思考自己将要投入的游戏时间:
如果存在这样的问题,那么选择就很少了。
萨满(部落)圣骑士(联盟)德鲁伊牧师圣骑士的情况我不是很清楚,因为一直是部落。据说mc时代因为其火抗光环,位置稳定。
萨满:副本位置非常稳定!风怒图腾。当年甚至就因为这一个技能可以额外让zs和dz衍生出一个新的输出流派。可奶可输出。前期练级阶段(20级以内)甚至因为其强化wq效果可以额外增加仇恨在倒t且boss残血情况下救场接怪。(因为60年代的仇恨相比现在要不稳定很多,OT真的是常有的事)可以输出,可以奶。双手斧增强s帅的一批!练级难度适中。(前提是pve服)
德鲁伊:练级阶段爽yy,啥都会。满级以后就会发现……啥都不强……咕咕得跟法师、术士、暗牧抢装备,抢完输出还打不过,输出机制略显无聊,激活会被其他法系预定,与其说是输出,不如说是工具人…组猫一般是因为应急情况能变熊坦一手,纯猫d,就我记忆里…没见过……听说也是能玩的,但并不强。奶d,团补位置有,续航能力强,单奶能力有限,高压奶能力差,但好歹有位置。基本上奶d是德鲁伊副本比例最高的。
牧师:治疗位置雷打不动,奶水就是足(就是蓝…有点悲剧…),没道理。暗牧,在装备成型前提下,输出客观。没成型…还是奶吧。练级相对慢,前期伤害真的低……
到这里,额外强调一下。60年代除非你进pve服务器。否则不存在纯粹的pve玩家。你练级时期,野外的联盟部落冲突够你折腾。被人守尸几小时是常有的事。调侃起来说:灰谷、荆棘谷、希尔布莱德盆地、燃烧平原这几个地方…尸横遍野…你踏过的每一寸土地,都埋着联盟/部落的尸体……当年我在十字路口都被暗夜dz守过,fk…所以如果你进pvp服务器,上述的练级难度排名会有变化。比如萨满……萨满炉石瞬发法案了解一下 然后戒律牧、xd练级相对安全。
下面来说你有时间搞多个号的情况:(因为治疗全是混合职业,上面已经说完了,下面是dps的):
战士:(不考虑tank天赋)装备成型后,你就是绞肉机。pvp的话带俩奶你就可以人挡杀人佛挡杀佛了……至于成型前?屌丝不完成逆袭的话……再怎么折腾…他还是屌丝……哦,当然,帅!战士如果你有亲友团养,或能够找到长期服务且愿意为你投资的公会,会混的很舒服。独狼的话,不建议。当然…练级这块应该就是垫底了……
盗贼:mc时代表现平庸,之后开始逐渐崛起。(野外打架一直是爹…)位置稳定。然而其繁琐的操作方式和新手不适性劝退了很多人。这个职业三系天赋在那时会给人很大的误导性,技能都给你了,不知道打哪个。用匕首的技能都要站位。伏击又要潜行又要背后。然而消失5分钟一次,起手到底是伏击呢?还是锁喉呢?循环到底是打邪恶攻击(影袭)还是打背刺呢……到底是主匕首副单手剑呢?还是双匕首双单手剑呢?诸如此类……但是可玩性强,可开发度高。练级阶段前期悲剧…没冷血前不如战斗贼双刀平a…连击点跟怪走,意味着每一次开怪练级点都是0,能量回复问题前期让你感觉仿佛痔疮发作……
猎人:练级最优职业。抓bb养bb很好玩!那会的bb有驯服度和快乐值。驯服低了会反抗主人。高兴了伤害翻倍,不高兴了伤害砍一半。在大家装备都差的时候有相对稳定的输出,但是中后期乏力。尤其是bb会被各种aoe刮死……要用当年的操蛋系统积极控宠。最远射程,且仅有瞄准射击读条(我记得稳固是70才有的)。有足够的输出空间。属于队伍里带着不亏不赚的职业。(抓bb你可能得喊人帮忙才抓得到厉害的,因为那会bb没同质化,厉害bb属性就是强一些。)
下面是要搓条的:
法师:流动饮水机……aoe能力不错。易上手,难精通。练级副本感觉都中规中矩。(虽然后来被一个个补丁搞成了“亲儿子”…但大崛起映像里还是在70年代了。60并没感觉到输出那么不可理喻)。有门,有面包,你还缺啥?
术士:超级麻烦的职业。然而输出爆表……没有日常的职业…辛辛苦苦搞的一背包灵魂碎片,打个副本就没了……不说多的,搓糖搓到怀疑人生……需要包养,否则游戏体验会比较一般……
基本就这些了,仔细想想60没有进不了本的职业。只是看lz喜欢怎样的风格
板甲帅、皮甲骚、锁甲图腾强无敌,猎人地位不如狗……布甲全都是爸爸……奶量足、输出高,还有一个搓面包。
种族的话…人类的自立(感谢指出,自立是后来的,特意查了下,那会儿的是提高潜行感知)。亡灵的亡灵意志。万金油项……
巨魔的狂暴残血才有高收益。
兽人的稳定小爆发
牛头人,不打tank就只剩帅了
暗夜隐遁配合潜行系职业有奇效
两个矮子?不知道……可能可以比身高吧……(lm那边的…只有打架被恶心了…我才会知道啊…)