合适
1.一技能选择魂之黑洞。能够制造灵魂黑洞,对四周的敌人造成范围伤害,并增加1点灵魂值。
2.二技能选择撕裂之刃。能够在敌人脚下放出利刃,造成持续伤害。
3.三技能选择魂之形态。能够化身为无敌的灵魂状态,对周围敌人造成持续伤害,增加2点灵魂值。
4.四技能选择魂舞之手。消耗当前全部灵魂值,召唤出巨大的鬼手砸向敌人,灵魂值越高,伤害越高。
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咳咳 - - 小周 哪个是吞噬蓝火时候用的... 不用的话经验比例 会比不用的少 - - 洒家遗言
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畅游的,还在核心体验中吧,公测还是很久远的是。
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呵呵,这游戏没意识,最后的结局是打败云山结束了
斗破苍穹手游里面所以命运走向
首先在进入《斗破苍穹》后,游戏第一天将为大家送上我们的大大大主角萧炎作为陪伴 ,萧炎大大身为主角肯定是必须培养的,萧炎的技能伤害也灰常可以。
缺点:就是刚开始紫卡需要进阶为橙卡,麻烦一些,总的来说值得培养到最后.
其次,游戏七天送美杜莎也是十分值得培养的,技能有几率回血,伤害可观
人物的选择要看几方面。首先是资质 ,资质13的优先考虑。(当然有些12的也很好,比如小医仙,柳擎)。
第二看技能 ,有些人物技能伤害较高,有些人物则偏向于回复和防御
最后也是最为重要的,人物之间的羁绊也要考虑一下,羁绊激活越多属性增加越多。(毕竟百分比增加在后期是十分可观的)。
人物属性:分为强攻型,治疗型,均衡型,控制型和肉盾型
在站位及上阵中有不同的作用,上阵的前后也是有很大学问的喔。
强攻型攻击高相对脆一些
控制型可以有效控制对方的输出
肉盾型则是场上吸引伤害保护队友的存在
均衡型就是介于强攻和肉盾之间,可输出也可以抵挡伤害
治疗型就是回复血量增加团队持续输出的位置
人物分为上阵和替补两部分,上阵人物先与敌方战斗,上阵人物死亡后替补人物上阵,直到所有人物死亡才结束
对于阵容比较前三个位置放肉盾,当然小医仙是例外,死亡放毒使她成为早死早输出的存在,因此放前方,后排放输出和治疗,另外有些人物技能替补上阵立刻释放,因此放替补位,另外替补位再放一个治疗最好,毕竟上阵的治疗英雄死亡还能有人物加血更能持续输出。
最后考虑羁绊的搭配,不用多说首先是一定要有这个人物的,然后强攻型优先加攻击和法术,肉盾加血量优先,还有些是好几个人物在一起的羁绊,所以一起上阵还是可以的。
人物培养还要看升级,进阶,命宫(吃丹药)和境界
升级可以用打副本的卡牌和经验丹,经验丹可以在活动副本打到
进阶一般要满足一些条件才可以让卡牌升星,如相同卡牌,命宫,等级
境界需要吃菩提丹提升,并且需要有潜力才可以,潜力丹可以在活动副本打到,菩提丹则是竞技场兑换,打魂殿,还要神秘商店获得,境界满了需要进阶才可以继续提升,如巅峰大斗师需要突破才可以继续提升至斗灵。
突破材料在精英副本可以获得。