自从11号先遣服更新出新活动,表示本次测试服将会延期到4.14号。让原本还在期待3.4月份公测的玩家彻底炸了,因为早在4年前,地下城就公测过,以为这次公测会走个过程。没想到现在又延期,不少人担心会重蹈覆辙。纷纷质疑策划官方作为,并要求退款。
手游官方也是求生欲满满,为了防止这次局势愈演愈烈。直接在昨日中午发布关于本次先遣服的策划蓝贴,以下是小编进行的问题总结,想省流的直接看最后:
①:先遣测试和上线的筹备情况怎么样了?
A:从现阶段评估,先遣测试中已经完成了服务器性能和压力方面的测试验证和准备,测试结果符合预期。目前已经在全力推动和评估上线进程中,我们预计将在下周有更进一步的信息与大家进行沟通。
②大家的吐槽的画质问题
A:会针对游戏画质问题,以及IU布局后面会进行优化。
③拍卖行的优化方向:
A:大家对于拍卖行的反馈主要在两方面,关于手续费的金额,我们前几天也通过游戏公告跟勇士们共享了后续上线阶段的调整方案;另一方面关于拍卖行限制价格的内容,价格限制不会是一成不变的,我们会定期根据拍卖行商品的买卖情况,对商品的限制价格做调整,保证大家良好的拍卖体验。
④游戏内卡顿问题、技能掉帧、PK场卡顿手感差无法连招如何解决?
A:除了勇士们的反馈,我们自己也体验到卡顿和掉帧情况,因此卡顿问题的优化已经被策划团内部定位为最高优先级,并已经启动了专项研究,争取尽快进行优化。战斗体验是DNF手游最核心的体验,我们会一直持续对战斗体验进行优化,让手游变成一款符合大家期望的真正能打手游。
⑤深渊爆率和祥瑞溪谷机制
A:增加了保底机制,每天免费进3次
⑥:游戏主线和前期体验是否会在上线版本做调整?
A:目前游戏版本设i计的核心思路是还原60版本的经典体验,让勇士们顺畅的进行练级,同时体验DNF经典的剧情,跟经典人物进行互动;后续在上线版本之后,也会快速迭代团本、新职业等新玩法、新副本体验,避免大家产生游戏枯燥感。
⑦:关于部分道具获取困难如炉岩炭,后续再上线版本中会有调节吗?
A:在测试阶段,受限于测试规模,实际上游戏内的交易表现会和上线表现有较大区别,我们也会紧密关注物价及流通情况,并做好调控预案,保证大家流畅的交易体验。
省流总结:
先遣服测试符合预期。关于游戏正式上线,下周会有进一步消息公布。
游戏画质,拍卖行手续费以及物品定价后续会进行调整。
游戏卡顿、Pk掉帧、技能连招问题等问题官方非常重视,现在全力解决,争取给大家新的体验。
深渊爆率、游戏主线、道具获取后续也会进行优化。
总之官方这次求生欲满满,一看苗头不对,赶紧给玩家交一份答卷。