冒险岛1转弓箭手怎么加技能点
引用
一转:先加一点断魂引出二连。然后把远程加满。当然也有说先加满二连的。推荐参考的:精确箭3,远8, 强力满, 集中9, 断魂1, 二连20。一转注意加满远程,强力,然后在二连和断魂选1个作为主攻技能就可以了。绝对多数的人都选择加二连,因为二连的攻击相对比断魂要稳定。
二转:121点,精准弓20点,快速箭满,无形箭20点,强弓0,爆炸满,剩下的加终极,还多的补前面的集中吧。(PS:虽然说后面的高级技能不能引发终极,但是此时加终极绝对对提高练级速度有帮助。强弓的话,实在是没太多使用价值的技能,建议舍弃。以前很多人说精准弓只要加到19点的,结果四转神箭手的前提是精准弓20,洗吧,哎),
三转:151点,疾风步?(看个人的装备情况自己决定加多少))
贯穿满,箭雨满,箭扫射满,鹰必满,替身术满,火箭剩下的几点加着玩吧。(PS:火焰箭相对其他3转技能实用性价比较低)
四转:
b①火眼晶晶(能加多少就尽量加多少,一开始就能满那最好,四转翻身就靠它了,从没开四转前的没人要,到比较抢手!)
②暴风箭(如果技能点不够的话,建议最开始先加到21点,因为暴风10级和11级别,20和21级差别比较大,10级攻击力是60%,
11级是71%;20级是80%,21级是91%。大家注意这个灵界点就可以了,这是针对技能点不够一次性加满的朋友)
③神箭手(不错的技能,提高武器的熟练度,还能增加攻击,这个在满火眼和暴风后要及时加满)
④火凤凰(先加1点玩吧,技能点有多的话,加满吧)
⑤飞龙冲击波(退怪技能,练级的时候用的比较多,也是11和21是分界点,加到21点就能退6个怪,攻击力是82%,点多就加满)
⑥冒险岛勇士(有技能点的话,再1点凤凰和1点飞龙冲击波以后,先加到10吧,满级勇士提高的攻击还是很可观的)
⑦集中精力(上面那些技能加的差不多了,点有多的情况下,加到20吧)
⑧击退箭(这技能我200级时加到了25点,貌似效果不明显,建议不到200,先别加,持观望态度)
⑨勇士的意志(1点,只知道打黑龙要用,具体不详,以后再加吧)
二,弓箭手装备选择建议:
弓手应该用加力量的装备,因为冒险岛勇士技能对装备提升的能力值是没影响的,即你只有最原始的能力值才会受到勇士的提
升。因此弓手应该把升级的点全部加到敏捷上,用装备去补力量,那样才能最大限度的利用冒险岛勇士。至于什么升级以后四敏
Y一力的加点法,我也不是很赞同。我一般是根据我准备拿的武器需要的多少力量来决定我怎么加点。比如我现在91级拿的魔翼之K
弓,它需要的力量是95,但是我想在100级时换天鹰弓,天鹰需要的力量是105,差了10点力量,那我会在91级-98级以前升级的能
q力值全部加敏捷,然后在99和100的10点全部加力量。
四,满眼以后暴风箭的输出攻击力
满眼之后,暴风340%的攻击力,因此暴风实际是45%出黄色的字打100%,55%的机会出红字打340%,因此暴风的平均单箭输出
是232%,1秒钟是8.3箭,就舍取8吧。 每秒输出就是 232%乘以8。不过这个只是理论上的数字。
L五,灵活运用替身术单挑闹钟,天鹰,喷火龙,鱼王等。(PS:献给不知道的)
我们弓血少,但是上天赐给我们稻草人,我们只能好好运用替身术(稻草人)吧。其实很简单,就是在你单挑这几个怪的时候,
先打一下怪,然后到你和怪的屏幕外放一个稻草人。比如说你在左边打闹,那你打了一下以后马上去右边放一个稻草人,接着
)j打,你就会发现,你不会被闹钟消技能,也不会晕了。消失了要继续放哦。草人的位置,只要保证是放在你打闹钟时看不到就行齐乐乐社区
6。天鹰和喷火龙都可以这样的。鱼王貌似也可以,不过由于渔民太多,一直没机会单鱼做试验。望有达人能试下。
永恒之塔
练级路线: 从练级角度来说。弓星的速度是不差的,但是16级前肯定是郁闷的。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷,建议利用好切换武器功能。在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。 16之后,弓星第一春来临。多了个王牌技能狩猎者,狩猎者是狙击的后续技能,攻击不错。是3箭连发的形式,每一发大概比普攻略高一些,并且瞬发。 19级,弓星第二春来临。将军箭出来了,我真不想评论这个技能,我目前还是有时候能打100,有时候打2000,输出不恒定,但是出高伤的时候,你会喜欢那个数字的。 22级,弓星第三春来临。毒箭出来了,持续12秒的中毒,效果不错。 到了22级之后。弓星的输出基本稳定,我几乎是没有组队的,一路自己练,弓练级需要一定的操作,手残的话,死掉的经验会让你一贫如洗,弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图,是不是主动无所谓。但是一定要留够风筝的空间,随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石,170十个我记得),以备不时之需,身法陷阱可以原地困住怪物。 组队升级的角度来说的话。弓星没有什么特别注意的,纯粹的DPS、放放技能,问题不大。如果是打精英怪,要注意蓝量的控制,尽量使用跳射(我下面会讲到),注意陷阱的使用。 单人练级尽量跟着任务走。但是前提是效率的做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间,最好的模式,一次性接了所有任务,能做掉的都做掉,一次违规内容,后续的任务自行选择可做可不做。有些任务确实是需要太多时间。 任务需求不外乎几种: 1、谈话,由这个NPC到另外个NPC。 2、计数打怪,打死怪物就会显示任务需求。 3、打怪获取任务物品,怪物死亡后掉落任务物品。拾取后显示任务需求。暴率有高有低。 4、采集物品,NPC有时会让你采集某种物品。这个需要采集等级。如果有从一开始练采集的朋友。此类任务是非常轻松的。因为任务需要的物品要比你练上来采集的物品多的多。 5、NPC会要求你去某个地方做指定动作,例如给你一瓶药水去目的地使用。或者让你去某个目的地采集某个任务物品(此类采集不需要采集等级。鼠标移动该物品显示齿轮状) 需要注意的是。有些怪长得很像,或者说一模一样,但是等级会不同,或者等级也相同,总之以怪物名字为准,任务也分使命任务和一般任务,使命任务获得的经验比一般任务多。难度相对也大(不过不排除有些只需要谈话,参考上面5种)。部分使命任务需要组队完成,打精英怪或者击杀BOSS,几乎所有的使命任务最后一步的奖励都是装备,或者大量金钱和增幅道具。 装备选择: 总所周知,AION的装备目前有四个档次。白绿蓝黄,但是并不是所有的蓝装和黄装都是好的,注意看清楚属性是不是适合自己。 前期的选择很简单,跟着等级换身上的五件套(衣服、裤子、手套、护肩、鞋子),上满暴击石,装备不需要太讲究,因为弓星注重的是风筝,不让怪近身是我们的宗旨。 20级的时候选择一把20的绿弓,努力砸到+10,砸装备是利用商店买的1210的钱袋子状的道具进行装备分解所得的石头来砸,石头的级别越高成功率越高,+5之前随便砸砸,用20-25的石头砸。+5到+7尽量用26-30的石头。+8到+10狠下心直接用30+的石头。这把20绿弓足够陪伴你走到换30蓝弓或者等到做了30+蓝武器任务出来了再换。 暴击砸到200可以停停,200以上变化不是很大,所以多余的洞放点生命石头。31魔道有两个技能伤害超过2000,而同级弓不加石头最多就2000血,或者物理攻击也是可以的,根据个人喜好吧。 圣痕技能: 20级做完圣痕任务之后会有两个格子可以放圣痕石头,之后每10级增加一个格子,装备圣痕石需要消耗圣痕水晶,深渊里所有的怪都会出,几率不低。 做完圣痕任务送的是雨箭,雨箭这个技能是一个群攻技能,个人感觉不太适用,虽然是多了一个攻击技能,但是无形中也增加了蓝的消耗,并且这个技能的攻击力实在不怎么样,不过也没有其他技能,先用着吧。 20级的沉睡箭,15米沉睡12秒必装技能,虽然180秒的CD,但是关键时刻非常重要,例如风筝中被其他怪物发现,但是要注意射程只有15米。 25级有沉默之剑,可以使目标沉默6-7秒,25级可以进深渊了,这个技能也是很必须的。CD18秒、沉默6秒,也就是说法系在你面前只有12秒的时间可以施法。如果中途你打出了2-3个暴击,可想而知,把雨箭换下来吧。 28级出了个致命陷阱,致命陷阱的效果要比身法陷阱好一点,身法陷阱命中毕竟不高。而且作用只是束缚,致命陷阱的作用是把目标抓到天上3秒,这3秒时间里目标是无法做任何动作的。个人认为必装,并且31级会出空中灾难,该技能只能攻击被束缚在天上的目标。 由于30级只能有3个格子,以上3个技能是必须的。如果有二级或者三级形态的,也建议直接更换例如31沉默出二级。 PK: 深渊里时刻充斥着战斗,弓星在深渊里的地位还是满高的,空战具有强大优势,尤其是在追击的时候。 组队作战 深渊有两个通往二层的地方,那里24小时都是两边对峙的战斗,人数众多,也没有难度,随便打打好了。 单队作战的话,要看职业的配合,弓星不是主角,不用强出,我们的血不多、防不高、躲在强大的守护队友背后是明智的选择。 单人作战 在深渊里有50点一瓶的瞬回红药,记得带上一些,1200回复,还有白色的飞行时间药水,补充飞行时间。逃命专用、偷袭作战弓星还是不赖的,飞到一些掩体后面,找准目标,飞行俯冲或者隐身过去都可以。抓住他打怪的瞬间,把专注(5秒增加40%攻击)打开,射他个底朝天。 尽量不要去碰治愈和护法,他们强大的自疗会让你非常头疼,但是用好沉默也不用太畏惧,没有盾的魔道是偷袭对象第一选择,其次是弓,再来近战。 由于PK有太多因素左右,运气、装备、走位、等等……所以不多做描述。 操作事项: 一个强大的弓星,必须必须必须要把跳射练到如火纯青,跳到空中按技能,落地会直接瞬发。 不管是PK还是练级,弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的,有很多朋友会觉得匪夷所思,WASD的游戏居然用鼠标移动?且听我慢慢道来。 前几天相信大家也都看到了关于移动方向决定属性变化的帖子了吧,简单的说,左右移动或者后退,都会使攻击下降。但是前进的攻击会增加10%,这时候涉及到一个问题,弓星怎么有办法前进攻击?找死么? 鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态,放技能的时候要转身,状态消失,但是如果鼠标移动直接接跳射,人物会180°跳跃转身瞬发射出技能,非常犀利。 个人认为技能不需要一个接一个的放,包括连续技,每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻,不要小看这个普攻,出暴击也是犀利的。 总结下来呢,以31级弓星为例。