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魔法门之英雄无敌7堡垒族兵种技能中文翻译

2023-05-10 20:38:41 SNG

魔法门之英雄无敌7堡垒族兵种技能中文翻译

魔法门之英雄无敌7堡垒族,也就是我们一般俗称的兽人族(这个称呼大家比较熟悉吧),这一代中兽人们依然保留了原先的怒气系统,种族技能大多数也都与努力有关,因此堡垒族玩家在进行战斗时一稿局定要注意怒气值积攒,下面是详细的英雄无敌7堡垒族技能中文翻译。

魔法门之英雄无敌7堡垒族兵种技能中文翻译

Bloodrage-血怒

新手:

开战时血怒有20点怒气值。每回合-5点怒气值,若有友军本回合未攻击,额外-1点怒气值。

专家:

(一堆乱码,挑有用的说)血怒额外增加友军主动。当怒气值为0结束血怒状态。对不死生物和构造体无效(感觉后半句放到新手级更合适)

大师:

血怒额外增加友军士气。

宗师:

血怒额外增加友军攻。

Bursting Rage-怒气爆发

当血怒结束键迟让时所有友军生物对邻近敌人造旦橡成伤害。伤害为75*嗜血术持续回合

Rush-冲锋

血怒额外+2移动。

Might Over magic-力量,在魔法之上

血怒额外减少10%咒术造成的直接伤害。

Fiery Rage-燃烧的愤怒

开战时血怒额外+10点怒气值。

Father Sky's Fury-天父之怒

开战时血怒额外+10点怒气值。友军每被灭1队+5点怒气值。

Bloodlust-嗜血术

敌军每被灭一队+?点怒气值。

Warlord's Fury-军阀之怒

在血怒持续期间,+?英雄基础伤害。

ps:育碧官方对于英雄无敌7兵种介绍中有很多乱码,比如说这次的堡垒族技能介绍,就非常让人看不清楚,具体效果可能还是要等9月份正式版发售之后才能揭晓。

英雄无敌7-英雄技能效果及习得条件一览

气系魔法

收起气系魔法土系魔法水系魔法火系魔法光明魔法黑暗魔法源力魔法战嚎军备学防御术进攻术外交术探索术领导术天命学典范学经济学戮力同心(圣堂)元变魔法(学院)役亡术(墓园)血怒(据点)自然复仇(森林)马拉萨帷幕(地牢)技能习得条件

《英雄无敌7》合理的使用英雄技能,可以在战斗或者运营方面逆转局势或者取得胜利,那么英雄无敌7中有哪些英雄技能呢?每个技能又有哪些效果,这些技能的习得条件又是什么呢?一起来看看英雄无敌7英雄技能效果及习得条件一览吧!

技能大全

技能图标技能名称及效果 气系魔法(主技能)英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加。(学习四个等级的魔法分别需要0/2/5/8点的神秘学识,不再受主技能限制,学习魔法系主技能会获得1/2/3点神秘学识,典范学的神秘直觉有5点。也就是你光学一个系的主技能等级还不够支持学习该等级的魔法。)

新手级:英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加1点。

专家级:英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加2点。

大师级:英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加3点。 气系学士(新手级)使用气系魔法时消耗的魔法值减少20%。 气系理解I(新手级)『风暴箭』变为4×4格内的群体效果,并且不受射程惩罚。『雷电迸发』不再伤害友军,并且使击中的目标主动性降为1。 阴云密布(新手级)每场战斗使用的第一个气系魔法效果按+8点魔力计算。 气系领悟(纳中专家级)使用气系魔法时,魔法效果按每个领悟技能增加4点魔力计算。(每个元素魔法系都有一个领悟技能,每点一个领悟技能,有点领悟技能的魔法系的魔法在使用的效果按领悟技能数量乘4点的魔力加成计算) 气系理解II(专家级)『狂风』会对每队敌方兵种造羡茄羡成(20×魔力)~(200+20×魔力)点气属性伤害。兄拍『闪电矢』使目标震惊,主动性降到1点,效果持续1回合,并对目标单位临近的敌军造成(15×魔力)~(150+15×魔力)点的气属性伤害。 气系理解III(大师级)『迅疾反应』带来的额外攻击次数现在可以在对方反击之前攻击第二次,并且按攻击力+10计算。『龙卷风』的施法范围变为3×3,兵种转向影响范围扩大到9×9,小体型生物受到的伤害加倍。 风暴之主(终极)所有敌方目标受到普通攻击时,目标单位临近的敌方目标同时受到(20×魔力)~(200+20×魔力)点的气属性伤害。