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nds版《心跳回忆》问题指令问题!

2022-12-08 10:39:16 SNG

nds版《心跳回忆》问题指令问题!

就是说,你每个星期一所选择的本周进行项目就是:平日一般指令

如果你选择“读书”你的“学力”就会大幅度增加,也就是“大↑”相应的,某些值就减少。其他选项同理。到了周日,你如果选择参加社团,那么就是:课外活动指令

当你加入某个社团后,不单有周六或周日的活动,有集训等,并且在周一也可以选择本周都进行社团活动,每个社团所影响的参数也不同,有增有减。

有泽 须藤 藤井 绀野 这四个,是你能认识的四个女性朋友,认识某一人后,就多了一个选择,选择和她们一起活动,读书或其他活动,也都有数值的影响。

而“学力 ?艺术 细心 流行 魅力 压力”这些数值,“学力 ?艺术”数值高,考试成绩就会好,排名向前。“ 压力”高,会生病。

这些数值是影响整个游戏的关键,某些数值达到要求后,你才能见到某个男生,才能出现某项打工,才可以参加某些活动,比如圣诞夜。同时,达到每个男生的告白值也是不同的。什么是告白值呢,就是,你的学力、艺术等这些参数,如果不到某个数值的时候,该男生是不会告白的,即使告白也是友情结局等等。

比如说,你的学力一开始是40,这样的话,你是不会认识学习好的那个眼睛GG的,当你经过读书等,使学力到了90,这个人物才会出现,到最后告白也是。

这些值可以在攻略里查到,每个男生都有自己固定的出场条件和告白条件,打不到他们心中理想的数字,你3年的努力也就白费了。

尤其主角,当初心跳回忆1的时候,女主角藤崎诗织的告白值是体力、压力以为都要打到300……一个相当艰苦的3年,你要不断的学习各种学科,还得兼顾体育锻炼,还得照顾到人际关系,还得应酬因数值控制不好而不断出现的替她女同学,焦头烂额的3年……还未必落得美人归……

这里也如此,有的GG喜欢读书,你就得学力高,有的喜欢美术,你就得投其所好提高艺术,有的喜欢运动,你就得多锻炼,有的喜欢新潮,你就得学会流行……容易吗……为博君一笑……

还有那个夜月,估计也继承了历代主角的特点……喜欢全能太太……你就得努力全面发展

通过对这些数值的参考,就是为了进行合理学习搭配,提高自己的能力和在GG心中的地位,争取最后的胜利,为这3年画上一个完美的句号。

话说,电玩巴士里有汉化版,还有金手指,不想被数字搞得影响了约会的心情的话,就用金手指把各个值调成999,然后就过个沉迷在爱情追逐里的3年好了。

意思是当你实行某项指令时有多大几率对某些参数产生影响。

比如:选择“读书”,有较大几率使“学力”、“压力”数值提高,有中等几率使“艺术”数值提高,有中等几率使“?”、“魅力”数值降低,有小几率使“流行”数值下降,对“细心”无影响。

同样是读书,还可以选择“有泽”(条件是有泽同学出现,常读书就出现了),意思是和有泽同学一起读书,那么改变的数值和几率都不同了。

参加课外活动也是一样。

就是你用这个指令可以增加的好感度吧..

心跳回忆 初恋追游戏攻略

铃鹿和马 篮球部

追到的最低参数条件

运动200 菖浃150

在喜欢的条件下,每项数值减10,约会40次以上每项数值减20

喜欢的礼物

生日礼物 第一年:サプリメントセット〔Supplement Set〕(1リッチ)

第二年:フィッシングルア`〔钓鱼用毛金勾〕(1リッチ)

第三年:バスケットシュ`ズ〔篮球波鞋〕(3リッチ)

收到的生日礼物 第一年:リストバンド〔护腕〕

第二年:ハ`ト型のクッション〔心型坐垫〕

第三年:どくろクマちゃんぬいぐるみ〔骷髅小熊毛公仔〕

圣诞礼物 ル`ムワ`カ`〔Room Worker〕(10リッチ)

收到的圣诞礼物 第一年:万i计

第二年:エクササイズビデオ〔练习录影带〕

第三年:巷で话题のフィットネス机器〔城中话题的健身器〕

收到的情人节回礼 第一年:腕时计〔手表〕(可作饰物配戴)

第二年:レ`スのハンカチ〔蕾丝手帕〕

称呼 一般:铃鹿くん/和马くん/铃鹿/スズカ`/铃鹿さん

友好以上时:和马

喜欢以上时:カズくん/カズりん

绝对不能叫:热血さん

毕业后进路 为了篮球的修行而到美国留学

全CG……经测试部分好感不是很准确……不过呐既然追和马就进篮球部多多参加练习就好了,然后打电话殷勤一些,还是很好追的,我貌似在第二年的三月就心跳状态了……

事件发生条件一览

事件内容 发生条件

那毛巾... 地点:学校

备注:铃鹿未登场时加入篮球部

现在测验中啊? 地点:学校

时间:期末测验中

好感度:普通以上

悔恨之泪 地点:学校

时间:练习试合日以外的部活练习日

好感度:友好以上

备注:已加入篮球部

铃鹿くん的传球 地点:学校

时间:练习试合日以外的部活练习日

好感度:心跳

备注:已看过「悔恨之泪」事件

探望铃鹿くん 地点:学校

时间:平日

好感度:只限友好时

於游戏机中心打架 地点:ゲ`ムセンタ`.音Sゲ`ム

时间:第三年3月~5月

好感度:友好以上

备注:约会事件

在水槽前 地点:水族馆

时间:第二年以后的夏季(6月~8月)

好感度:友好以上

备注:约会事件

狮子很可怕 地点:动物园

时间:9月~11月

好感度:友好以上

备注:约会事件

背著滑雪 地点:はばたき山(スキ`)

时间:12月~2月

好感度:心跳

备注:约会事件

和马热演 地点:学校

时间:第三年11月8日

好感度:心跳

备注:参加学园演剧.实行文化祭准备指令

得到满天的星 地点:派对会场

时间:第三年12月24日

好感度:心跳

至于情敌的问题,目前我还没有和珠美同学成为情敌,也不太清楚怎么成为情敌,不过据说如果成为情敌的话,只要在考试和篮球部的比赛里面都赢过她,和马还是我们的~

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ps.楼主说的中文版汉化到什么程度?咖啡店和追加约会的问题选项是不是汉化了?如果有的话,把这个版本发给我吧~~

留下qq 454062560