谢邀。《三国志11》这款游戏,在策略爱好者尤其是三国题材玩家群体中,有着很高的地位。尽管有人也喜欢历代三国志系列作品,也有过用9和11相比的玩家,但是实话实说,从9代开始玩三国志的人总量上并没有11多,这不是9没有11强,而是11出现的时候,国内三国策略题材的普及度更高一些,因此先入为主的概念,导致不少玩家对《三国志11》这种战棋回合模式的战斗,有了很深入的了解。
至于百玩不厌,这个别看311只有一个中原地图,几十个城池,但是不同的势力,不同的剧本,甚至不同的难度,都可以给你截然不同的体验。尝试过每一个势力主公的统一之路,或者尝试过每一个双高难度的破局之法,才是完全体验过311的根本。因此单纯只是找个喜欢的主公,打一遍游戏是完全不够的。甚至有人玩311数年,实在闭着眼都知道怎么打的时候,就开始玩血色衣冠这种高难MOD,可见游戏的模式还是相当成功的。
另一方面,除了战术策略性很强外,311里的武将造型,非常具有特色,这导致很多国产手游,页游,将三国志11的人物作为素材来盗用,无意中让这款游戏变得更加深入人心。武将之间的关系,武将技能,战法使用,搭配区域防御的巧妙结合,让游戏每次战斗都能根据情况组合出丰富的战法,喜欢舌战、单挑的玩家还可以设置手动舌战和单挑,让311在内容上变得十分丰富。
最后,311支持MOD扩展,玩家自建势力,可以将自己作为征战天下的主角。另外,一些优秀的MOD,也让311持续焕发着新鲜感,这些加在一起,就是《三国志11》长盛不衰的原因。虽然策略游戏看上去很小众,但是311一直在玩家圈子里很有讨论价值,大家相互分享破局方式,讨论武将组合都形成了话题圈,良好的游戏参与氛围,让这款单机取得了令人瞩目的成绩。