英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:螳螂怎么玩?
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂Q技能高伤害单体技能,WAOE技能伤害也不低还附带回血效果,E技能瞬移技能AOE伤害。3个技能能打出非常高伤害。R大招不解释了 打野建议升级W抓单建议升Q螳螂的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切 饮血 轻语 春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。打野路线为标准的三狼 蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF 虚弱 E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。(最后记得螳螂前期猥琐 抓后排 后期起来了就可以浪了)加点顺序 主W副Q最后满E
我的观点可能对你不是很有用,但我还是说一下吧,万一能帮到你,大概说一下,我觉得这个英雄适合打伏击,尽量不要让对面掌握你的行钟,团战前躲起来,找机会秒脆皮,如果不这样对面有防备,跳进去杀不掉,自己不死都是残。还有一个就是反向思维,被追杀时利用大招反着跑,后面有脆皮的话还能反杀一波。螳螂逆风最难打,逆风局单杀能力不够或者敌方太肥,我一般都很猥琐,常规躲躲躲,只要制造一个残血就可以起飞了,不过起飞前看好路线,下一个跳是逃跑还是杀人,不断躲不断找机会,对面没有太大反击能力时直接出来硬打。因为对面抱在一起根本打不了,这种螳螂就是废物一个。只能等机会,后期团战也是一样的思路,这个时候最主要杀c位,开团前千万不要出现在敌方视野,对面的控或者辅助惦记着你的!团战开始后,在混乱中找机会,看到自己能一套秒的不要犹豫,直接起飞,然后视情况是跳残血或者逃跑,有些人是之前不躲,团战直接开大招跳进去,不死都是残,对面早有防备。
匹配螳螂,那么不多说,怎么爽怎么来,
排位赛的话,我建议你后手选螳螂,
或者ban掉劫之后选择他,1L选螳螂很容易被针对。
螳螂作为AD中单基本谁都不怕,
潘森你打不过,AP里火女你打不过,就是如果对面选了那些上来就是干的英雄,你会很吃力。
一般的发育型法师比如LUX
发条,瑞兹死歌等都很好打,建议你长剑出门,
然后一级就上去干,高普攻+Q,没几个人能干过你。技能中单建议还是主W,清线快,
一般4级有E了。就可以考虑单杀了,我个人的经验是,对方护甲《40,血量《450,那么长剑出门的卡兹克4级一套点燃是妥妥的带走,就是走过去,AQAW点燃非常简单,注意有盾的法师,比如LUX
发条皎月等等,前期E不要作为切入技能,因为你永远不知道打野在什么鸟不拉屎的地方蹲着你。
6J我喜欢W,清线快,也有人喜欢Q的,
这个完全无所谓,你第一个进化什么
你前期就主升什么技能。
到了6,你起码应该有一个女神泪和两把长剑,如果你补刀比较稳,压的比较凶的话,残暴也好了。
如果对方中单没有出针对你的装备,就是没有出探索者的臂膀来增加护甲的话,干他吧!
干到他护甲超过100再说。
如果他很猥琐很针对你,那么用W快速清完线,拿蓝去跟打野反野去,确立你的优势,这时候该抢头就抢,因为8分钟到10分钟是卡兹克最强的时间,迅速出轻语和磨切,如果你20分钟能做出轻语残暴磨切+鞋子,那么对面一定投了,
转肉的螳螂毫无意义,螳螂最多一个复活,不要再出防装,因为他没控没突进。E进去个半肉螳螂就等于送。
就是纯输出
一直W磨血,团战找位置R进去切你感觉最好切死的那个,如果对方很谨慎的话,千万别闷头进去干ADC,
螳螂就是能切死一个是一个,然后扭脸等CD,好了再来一套。
螳螂打野主Q副W。被动技能是当螳螂不在敌方视野内时下次普攻造成额外上海并减速,Q技能被动是标记敌方落单英雄,主动是造成物理伤害,如果是对落单英雄则伤害更高,进化后伤害更高,W技能是发出尖刺,对命中的敌人造成伤害并减速,如果自己在技能触发范围内则会回血,进化后放出3个尖刺,命中减速更多且获得命中目标周围视野,E技能是是跳向一个区域并造成伤害,进化后跳跃距离更远且获得击杀或助攻后则刷新该技能,R技能被动是每学一次该技能可对自身技能进化一次,主动是隐身一秒并增加自己的移动速度且无视体积碰撞,时间内可释放两次,进化后可释放三次且增加隐身时间
螳螂出装以输出为主,因为需要他的高爆发来输出秒人,增加抓人效率给团队带来收益,当然也因为其技能本身就让其有较高的输出,所以身板较脆,也可以适当的选择出一些肉装,主要出装思路就是蓝色AD打野刀,三速鞋,幽梦,九头,幕刃和轻语,如果想半肉的话就出黑切,饮魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天赋加点选择12,18,0,选择雷霆来增加自己的爆发,对于脆皮或许一秒钟就能完成击杀,获得快速击杀的快感,这种刺客就是要以爆发输出为主,符文红色带9个护甲穿透,黄色带9个加护甲,蓝色带9个加魔抗,大精华带三个攻击,高爆发停不下来
天赋技能带闪现和惩戒,增加自己的机动性和打野能力。螳螂打野一级先学Q,队友配合打野,如果一级打的是红就可以选择gank一波,如果想gank一波就在二级时学E,如果想继续刷野的话二级就学W,根据情况选择二级技能的选择,第一次进化进化Q技能,增加自己的输出
5
抓人时尽量绕后抓人,冲脸AQA,然后接W黏上输出,当对方位移逃走之后再E上去继续输出,不要轻易放E,如果敌方残血当然可以直接开E上去黏住击杀,如果对方没有真眼的话可以开大招上去开始输出,对方没视野伤害有加成,合理运用大招来造成大量伤害
6
打团时先在旁边看形势,当对面的一套技能放的差不多了就可以上去输出,因为有隐身技能,所以可以找准对面adc进行输出,如果对面是残血更好,输出一套打不死自己很伤就E出战局,等队友收割,有助攻E技能刷新后可以继续上去输出,不要站撸
你以为从这里很容易找到心得吗?我的心得都找了很久,从掌盟里点英雄找螳螂,再选攻略,视频攻略,文字攻略。要是这个时候看的话,天亮估计差不多了。
一点小心得,我个人6级学E,认为我抢人头也可以。为什么学E呢,因为进化E,位移范围增加,GANK成功率更高。为什么这么说呢,Q还加伤害,W还减速呢!是啊,敌人一个闪你追得上吗,飞得远吗?抓哪路呢,首先看敌方场数,然后再看总场胜率,最好排位的时候看下掌盟敌方的最近战况看是不是代练。然后看地图上敌方哪条路血少我方又有先手控制或者血量低反手能力强的。还有刷野的时候就应该想想敌方打野的位置,这是一个打野的基本生存法则。最后抓哪一路看你的抉择。那什么时候应该上去击杀C位或者收割人头呢,就应该在敌方无控制,C位无位移的时候,你自己的击杀技能能力操作足够击杀的时候。
那如果我方没有开团怎么办?就找敌方控制英雄保护不好C位的失误的时候E上去一套,再接R走位躲技能。记得要上之前打信号不然队友反应不过来跟不上你的节奏。我们躲的时候队友已经上了,这时候没人再注意你,你再团战外圈,观察几秒战况,当敌方控制技能交完,你就应该登场了,记得先击杀脆皮,击杀顺序为脆皮双C位(或敌方刺客型打野),辅助,坦克。总之要杀一个人助攻也行的,目的在于E的重置。之后就好办了。看情况是E出还是E追。距离近的敌人E就不要使用,留着跑或追都可以。
感觉说得差不多了。纯手打,emmm>
望采纳