一、DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么?
1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
力携键量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一辩纯巧点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过裤敬影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。
扩展资料
每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影长矛手
智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格纳
智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20
二、DOTA IMBA 3.72.2 里面敏捷后期适合出什么装备
肯定要有撒旦吸血 打泉水是可以吸血的 因为泉水是古返唯巧树单位 然后群星之怒肯定要出 圣剑太imba了要两把 然后就是 强袭+护甲因为泉水是漏键物理攻击 然后要蝴蝶 miss太重要了 最后一个就龙心吧 龙不行试试俩强袭。。。不过一般远程英雄拆泉水比较难 可以留个格子装不朽盾去拆 可能要拆好几次才行 其他的拍拍山燃 水人 之类的拆泉水就太简单了 别说imba 正常模式都能拆
首选团拿裂魂之剑,十格能量再薄也五六千血,这性价比虚启不比一个心加圣剑差,还有的就要蝴蝶加闪避,群差或如星之怒以及心和圣剑,近一步肉和加输出
imba里 龙心是纯帆一定要的 再 出个 圣剑 这样拆泉水 没什么问题了 杀人就要用群星了 建议源销先出群星 很贵 但是做裂雹超值 尤其是远程英雄 出了你就接近无敌
三、DOTA力量形英雄加敏捷装备会不会增加攻击速度
会
每点加1%攻击速度
同时每7点加一点防
四、dota敏捷英雄具体出装
1力量=19点生命和0.03回血 +1攻击(力量英雄)
1敏捷=1%攻击速度和每7点敏捷加1点护甲 +1攻击(敏捷英雄)
1智力=13点魔法和0.04回魔 +1攻击 (智力英雄)