1. 幼儿园游戏兼具什么双重属性
我国幼儿园教育具有双重属性;一是教育性,作为社会主义的学校教育机构,必须贯彻党的教育方针,使受教育者在德育、智育、体育几方面都得到发展,为社会主义培养建设者和接班人。
二是幼儿园又具社会的福利性,它担负着其他高等教育机构没有的特殊任务,既为家长参加工作和学习提供便利条件。
2. 幼儿园游戏的根本属性
因为幼儿的身理发展有先后,接受事物的能力也有不同,一个班的幼儿接受知识的程度也参差不齐。因此个别教育显得尤为重要。
而集体活动面向的是全体幼儿,个别幼儿的潜力和创造力难以发挥。
而且游戏贯幼儿的一日活动,孩子们在玩中学、学中玩,在游戏中习得知识,因此幼儿园应以游戏活动为幼儿的基本活动。
3. 幼儿游戏的双重性指的是
定制小班结构游戏的阶段计划需要考虑以下几点:
1. 年龄段:小班的年龄段通常为3-4岁。因此在制定阶段计划时需要考虑儿童的认知能力、兴趣爱好和身体发育情况。
2. 游戏主题:要根据孩子的兴趣爱好选择游戏主题,例如动物、水果、形状等。在游戏主题的基础上,设计相应的游戏环节,以达到教育性和娱乐性的双重目的。
3. 游戏难度:游戏难度要适当,不宜过于简单或过于复杂,以保证游戏的趣味性和参与性。
4. 游戏规则:游戏规则要简单明了,易于理解和执行,避免孩子们出现不必要的矛盾和争端。
5. 时间安排:要考虑到孩子们的注意力时长和精力消耗,合理安排游戏时间,避免孩子过度疲劳。
根据以上几点,可以制定如下小班结构游戏的阶段计划:
阶段一:热身游戏(5分钟)
在整个游戏前,为孩子们设计一些简单的热身游戏,例如动作游戏、歌唱游戏等,可以让孩子们放松身心,增加互动交流。
阶段二:主题游戏环节(30分钟)
根据游戏主题设计多个游戏环节,例如游戏规则简单,便于理解的猜图游戏,根据不同形状填写游戏等。游戏难度逐渐加大,以适应孩子认知能力的提高。
阶段三:休息时间(10分钟)
游戏环节结束后,为孩子准备轻松愉快的小游戏或音乐活动,让孩子们暂时放松,以便更好地回归游戏状态。
阶段四:小组游戏(20分钟)
安排小组游戏环节,让孩子们分组合作,共同完成任务。组内合作,增加互动交流,加深孩子们之间的友谊和合作意识。
阶段五:精美礼品发放(5分钟)
游戏结束后,为孩子们出示精美的奖品或礼物,表扬孩子们的表现,激励孩子们在日常生活中更加努力积极。
4. 幼儿园游戏兼具什么双重属性的特点
1996年我国颁布的《幼儿园工作规程》与1989年试行的规程相比,基本精神和主要内容不变。修改之处如下:
(1)明确幼儿园是学校教育制度的基础阶段,改变了试行版中“预备阶段”的提法。
(2)关于幼儿园双重任务之一的新提法为“为家长参加工作、学习提供便利条件”,改变了长期以来强调为“工作”而从不提为“学习”提供方便的传统。
5. 幼儿园游戏具有多样性群体性和教育性的特点
1、拉伸与热身:
比如跳热身操、压腿、往返跑等。拉伸与热身的目的既是为了活跃气氛,调动儿童参与的积极性,也是为了事先将身体活动开,保护儿童不在运动中受伤。通常需要十到十五分钟。
2、上肢力量训练:
上肢力量一般通过投掷的动作来训练,指导幼儿如何正确投掷物品。通常是树立一个投掷目标,选取大小适合幼儿抓握的网球来进行,用其他球状物代替也可以,前提是保证柔软和安全。
3、腰腹力量训练:
幼儿仰面平躺在瑜伽垫上,当听到“起身”指令立即从正面坐起,有点类似“仰卧起坐”的动作。主要是训练儿童腰部与腹部的协调与爆发力量,同时还兼顾训练反应速度。还有一种是平趴在软垫上,依靠腰腹力量支起上身,头努力去找背。
4、下肢力量训练:
下肢力量训练可采用青蛙跳、兔子跳、原地双脚跳、跳过障碍物、跳上箱子等方式进行,可以训练儿童下肢的爆发力和耐力,使儿童获得良好的腿部力量(障碍物和箱子应是柔软的,并且周边同样有柔软的垫子防护,避免儿童受伤)。
5、平衡能力训练:
可以通过走平衡木或者单脚站立来进行,锻炼儿童的踝关节、膝关节的力量以及对自己身体的控制与平衡能力。需要注意的还是,平衡木下应当有软垫防护;单脚站应该左右两脚交替进行。
6、儿童感统能力的训练:
包括儿童对事物的形状、大小、颜色等的感知;对时间和空间等的感知;以及对自身身体部位的感知。这种训练既锻炼了幼儿的身体素质,又在运动中发展了幼儿的智能。
6. 幼儿园游戏的两种形式
幼儿园课程与中小学课程相比较,从内容到形式都有着较大的区别,这是由不同教育阶段的教育任务、目标以及不同年龄段儿童身心发展的规律、特点决定的。
(1)幼儿园课程融合于一日生活之中。幼儿的保育中包含着教育,教育中蕴含着保育。从幼儿园课程的内容来看,由于幼儿教育不是单纯传授系统的知识技能,而是注重幼儿全面和谐的整体培养。
(2)游戏是幼儿园课程的基本形式。幼儿园教育以游戏为基本活动,因此,游戏是幼儿园课程的基本形式,幼儿园通过游戏对幼儿进行全面发展的教育。而中小学教育教学的基本形式就是上课。
(3)以幼儿的直接经验为基础。幼儿只有通过感官确切地接触到事物,并操作他们,才会比较容易地真正达到理解。幼儿园课程应积极发挥幼儿感官的作用,让他们正确地运用视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉进行学习。对幼儿来说,只有这样的学习,才是有意义的学习。这一点也是与中、小学生学习的区别之一,因为中、小学生是进行系统的学科知识学习,以间接经验的学习为主。
7. 幼儿园游戏兼具什么双重属性?
(一)对幼儿身心素质的培养提出了更高的要求
幼儿教育担负着为培养21世纪的人才奠基的光荣而艰巨的任务,如何才能适应社会的需要呢?
(二)为家长服务的范围不断扩大
随着我国社会经济体制改革的日益深入和社会主义市场经济的逐步建立,人们的生活方式、识、价值观念等空前多样化,生活节奏加快,时间意识增强,人员流动量增大,在这种形势下,幼儿教育机构类型单一、服务范围狭窄、机制不灵活的现状就不可避免地和社会的需求相冲突。
(三)家长对幼儿教育质量提出了更高的要求
目前,家长送孩子人园有了选择余地,但是“入好园难”的呼声日趋强烈。现在的幼儿家长大多数具有中等以上文化水平,通过耳闻目睹,他们对幼儿教育在人一生发展中的重要意义的认识不断提高。
8. 幼儿园游戏分别为
幼儿园游戏可以分为两大类:
一类是有固定的公开规则的游戏(有规则游戏),包括体育游戏、智力游戏、音乐游戏;比如幼儿玩的丢手绢游戏,小盆友围一个圈,A小盆友轻轻的丢在一个坐下的B小盆友背后,就B跑追A个小孩,
追到后,B要表演节目,当下一个跑的
一类是有隐蔽规则的游戏(创造性游戏),包括主题角色游戏、建筑游戏和表演游戏。比如小盆友玩的打针游戏,谁扮演护士,谁扮演病人,谁去扮演抬担架的,小孩子去自由发挥
9. 幼儿园游戏具有什么性质
木头人
游戏规则:小朋友手拉手围成一个圆圈,边走边念儿歌“我是一个木头人,不会说话不会动,看谁坚持一分钟"念到最后一个字时所有幼儿摆出造型不动。老师说时间到才能动,游戏反复进行。
2.丢手绢
游戏规则:幼儿围成一个圆圈,一名幼儿一边唱着歌一边在小朋友们的后面跳,当唱到"轻轻地放在小朋友的后面"时,幼儿就马上把手绢放在一个小朋友的后面。如果这个小朋友发现我把手绢放在他后面时,他就要立刻拿起手绢来追我,幼儿呢就马上跑,当跑到这个小朋友的位置前,我就蹲下。然后请没追到我的小朋友来玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一个节目哦。
3.红灯绿灯停
游戏规则:大部分幼儿站在起始线后做好准备,一名幼儿在场地的另外一头发号施令,游戏开始,幼儿开始走步,发号施令的幼儿背对幼儿念"红灯绿灯停"念到停时转身,此时走步的幼儿不能动,动的幼儿暂停一次游戏,游戏重复进行,直到发号施令的幼儿被走步的幼儿拍到。
4.切西瓜
游戏规则:大部分幼儿围成一个大圆圈(做"大西瓜")一位幼儿做"切西瓜"边念儿歌边绕着圆圈走,并做"切西瓜"的动作,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置,被切开的两名幼儿则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位的即为再次游戏的"切瓜人"。
5.粘泡泡糖
游戏规则:幼儿手拉手围成圆圈,边走边念儿歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到头顶上,儿歌说粘到哪就粘在身体的什么部位,为增加趣味兴趣,可让幼儿互相粘,和其他小朋友互动"。
6.捉尾巴
游戏规则:准备彩绳若干条,在场地上画出四散跑的范围。幼儿两人一对,各自在后腰上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的"尾巴",同时要保护好自己的"尾巴",抓到对方"尾巴"为胜。
7.把球踢出圈外
游戏规则:在地上画一个圆圈,两个人进到圆圈内.其他的人站在圆圈外,连续不断地把球投进圆圈内。圆圈内的人则要迅速地把球踢出圆圈。如果留在圆圈内的球超过了三个,则圆圈外的一方获胜。也可以考虑其他适合的规则。
8.夹球接力跑
游戏规则:游戏的人分成两队,不是进行普通的接力跑,而是用膝关节处夹球跳着跑。如果用手抱球或球落地均为犯规,要返回出发地重跑。为了夹球方便,不要使用过大的球。
9.同心协力
游戏规则:场地中有5个不同颜色的圆圈,每个圆圈都不是很大。游戏规则是每个圆圈中
10. 幼儿游戏兼具哪两个特征
法国游戏是指法国本土或法国制作的电子游戏。法国以其独特的艺术氛围和文化内涵,在游戏行业中也有独特的影响力。许多法国游戏以其创新的玩法、独特的故事和精美的艺术设计而备受赞誉。
法国游戏在多样性上也很突出,涵盖了各种不同类型的游戏,包括动作冒险、角色扮演、战略模拟等。同时,法国游戏还注重探索社会议题、反映人性和文化特色,以及利用游戏技术向玩家传递智慧、欣赏和收获乐趣。总之,法国游戏是一种独具特色、兼具娱乐和艺术性的游戏体验。