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DNF决战者技能详细介绍_DNF手游

2022-06-03 02:45:35 SNG

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注:

1、行云系技能[行云:风]、[行云:疾]、[行云:落]对应的特性技能为同一技能。

2、刺击系技能(以“*”标记)以枪尖部分命中敌人时可达到更高伤害,此处计算均默认枪尖命中。

3、技能CD是考虑过武器自身CD惩罚与武器精通之后的结果。

1、长枪的物攻数值与拳套、图腾相同,并附带5%的CD惩罚。

2、技能等级以国服正常水平为准。

3、[长枪精通]增加的物攻为固定值。此处以单刷情况为准,将其转化为百分比率以方便计算。

4、一觉被动、二觉被动对部分技能(行云诀系列技能、双重刺击)有稍高的加成比率,此处展示的是较为普遍的加成情况,但技能数据部分是已经考虑过稍高加成的。

决战者增幅什么属性

首选力量,不过个人感觉体力这个属性对战魂来讲应该也很重要,但是因为工作了没时间考虑这些,战魂的觉醒被动还需要进一步开发,那个东西也是建立在血量和防御的基础上来的,红狗有免死和急救,战魂可没有