英雄联盟国服在4月2日更新到最新版本10.7,本次版本最重要的更新是远古恐惧(稻草人)重做,重新制作英雄模型和技能与皮肤特效,新的称号变为远古恐惧。
稻草人英雄重做前后图对比:
被动:巫骇草人
饰品被替换成草人,6级以后可暴露周围敌人守卫,遇到敌人英雄会做出随机动作。
Q:恐惧 主动:释放会恐惧目标,魔法伤害。被动:脱战在视野外,伤害技能还会恐惧对方。被动:脱战在视野外,伤害技能还会恐惧对方。
W:五谷丰登 吸取周围所有敌人的灵魂2秒,魔法伤害,并恢复自身生命值,如果该技能未提前结束或者没有剩余目标,返还一定冷却时间。
E:夜割 对新月范围内的敌人造成伤害并减速,区域中心的敌人还会被沉默,如果触发了Q被动恐惧,减速效果提升。
R:群鸦风暴 大招无变化,由于其它技能的加强,大招的效果会得到加强。
然后是其它英雄的改动:
猴子:
被动护甲加成被削弱,E的伤害降低。(改动不大,依然会是热门人物)
男刀:
W的伤害降低。(削弱的比较狠,对线能力下降,比较惨)
盖伦:
被动冷却增加,Q移速加成时间减小。(前期有削弱,满级后期加强一点)
梦魔:
基础回血降低,成长魔抗降低。(线上能力下降)
阿卡丽:
大招R前期冷却缩短,满级扔不变化。(预计不明显)
飞机:
特别快递的燃烧提升0.5秒。(加强的太少了,感觉不到加强)
锐雯:
基础血量增加,回血提升。(小幅度提升,影响不大)
赵信:
被动基础治疗量提升。(提升前期突发战斗的能力)
狗头:
W范围增加,E护甲削弱提升。(提升暴发,很舒服)
卡沙:
E中后期CD变短。
艾翁:
E伤害提升,R前期冷却缩短。(其实也没有大用)。
加里奥:
R施法范围内所有队友都能获得W护盾效果。(高端局估计会有提升,支援能力加强了)
符文改动:征服都被削弱。
克隆大作战:加强了很多胜率非常低,非常冷门的英雄,比如猫咪,巴德,痛苦之佣,众星之子,锤石等几个英雄,技能都加强了5%。
极地大乱乱:加强了一些魔法伤害的英雄的技能,比如娜美,琴女,提莫,辛德拉。
总之本次更新还主要是稻草人重做,大家一起战斗吧。
以下是本次新皮肤
离群之刺 阿卡丽
R技能冷却时间缩短。
在之前的版本中,《英雄联盟》团队调整了阿卡丽的终极技能,使其灵活性变低了,好让这个之前的轻松脱战技能拥有一个巨大的机会成本。但对于阿卡丽自身而言,终极技能是其游戏体验的重要组成部分,因此现在《英雄联盟》团队将适当放宽对该技能的限制。
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
冷却时间:120/90/60秒 → 100/80/60秒
高玩点评:R冷却时间前期减少,优势滚雪球能力增加。
英勇投弹手 库奇
W技能直接命中时造成的燃烧效果持续时间提升。
自《英雄联盟》团队上次加强库奇以来,库奇玩家一直玩得不亦乐乎,但总是感觉差点什么,因此他得到了另一波加强,准备好去拾起你的导弹包了吗。
W - 特别快递
直接命中造成的燃烧效果持续时间:1.5秒 → 2秒
正义巨像 加里奥
现在,R技能将对范围内所有友方英雄施加魔法护盾。
加里奥的境况一直不太好,而《英雄联盟》团队一直想把他打造成一个反魔法守护神,这也是加里奥的精髓所在。《英雄联盟》团队之前的加强并没有发挥作用,所以此次《英雄联盟》团队将尝试一些更具有冒险性的改动,那就是让他有能力为自己和队友抵御魔法伤害,来更有效地反制魔法伤害英雄。
R - 英雄登场
【新增】现在,当加里奥施放该技能时,技能目标范围内的所有友方英雄都将获得【W - 杜朗护盾】的被动魔法伤害护盾,持续5 秒。
高玩点评:R给范围队友增加魔法护盾,对抗多AP阵容大大加强。
德玛西亚之力 盖伦
被动技能冷却时间变长。Q技能移动速度加成持续时间在游戏前期降低,随技能等级逐步提高。
《英雄联盟》团队的先锋战士在10.6版本被削弱后依然风光无限,尤其是在中路。《英雄联盟》团队不得不再砍一刀,降低他在游戏前期的功能性。
被动技能 - 坚韧
冷却时间:7秒 → 8秒
Q - 致命打击
移动速度加成持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒 → 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒
高玩点评:被动回血冷却时间提高1秒,Q前期加速时间减少,小削弱。
翠神 艾翁
E技能基础伤害提升。R技能冷却时间缩短。
由于近期的野区系统改动,艾翁逐渐式微,《英雄联盟》团队并不想对此置之不理。因此《英雄联盟》团队正在尝试给他一波加强,而且远不止如此。
E - 种豆得瓜
基础伤害:60/80/100/120/140 → 70/95/120/145/170
R - 小菊!
冷却时间:160/140/120秒 → 140/130/120秒
高玩点评:E基础伤害提高,R前中期冷却时间减少,整体加强。
虚空之女 卡莎
E技能后几级冷却时间缩短。
极限超载,放飞自我。《英雄联盟》团队在游戏后期给卡莎些许秀操作的机会,同时也保证她会在合适的时机遭到合适的制裁。
E - 极限超载
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间后期减少,后期能力较大加强,可以更快多次释放E技能来走位输出。
沙漠死神 内瑟斯
W技能施放范围提升。E技能对目标造成的护甲削弱比例提升。
《英雄联盟》团队希望提升内瑟斯的功能性,因为这一特性是经验老道的玩家们所看重的,他们也会对其进行最大化的利用。
W - 枯萎
范围:600 → 700
E - 灵魂烈焰
护甲削弱:15/20/25/30/35% → 25/30/35/40/45%
高玩点评:W范围提高100,E削弱护甲提升。整体控制和对拼能力都很大加强。
永恒梦魇 魔腾
基础生命回复和成长魔法抗性降低。
游戏中期的魔腾在一瞬之间便成为所有敌人实实在在的梦魇,但全新登场的费德提克已经足够恐怖了。《英雄联盟》团队决定削弱魔腾的通用能力,主要目的是让他的对手能够将他消耗到离开战线,并且让梦魇不再能快速成长为一个黑暗魔王。
基础属性
生命回复:8.5 → 7
成长魔法抗性:1.25 → 0.75
高玩点评:生命回复和成长魔抗减少,主要削弱了中单梦魇对抗法师的优势玩法,打野依然强势。
放逐之刃 锐雯
基础生命值和生命回复提升。
锐雯在对线阶段表现不良已经有一段时间了,因此《英雄联盟》团队保持着犹豫的态度进行了一点小加强,仅仅是不想让她在对线阶段过得太惨。
基础属性
基础生命值:555.48 → 560
生命回复:7 → 8.5
高玩点评:基础生命和生命回复提升,前期对线能力小加强。
刀锋之影 泰隆
W技能初始伤害降低;匕首折返时基础伤害降低,伤害加成提升。
泰隆在高玩手中被证实是一个很强的英雄,因为他在前期的快速清线能力允许他跟更快更远地游走。在此版本中,《英雄联盟》团队将降低他在游戏前期对于刀锋的依赖程度,来让他更多地待在线上。
W - 斩草除根
初始伤害:50/65/80/95/110 (+0.4额外攻击力) → 45/60/75/90/105 (+0.4额外攻击力)
折返伤害:70/85/100/115/130 (+0.6额外攻击力) → 45/65/85/105/125 (+0.7额外攻击力)
高玩点评:W基础伤害减少,前期清兵和爆发能力下降,无法快速游走,较大削弱。
齐天大圣 孙悟空
被动技能游戏后期提供的额外护甲降低。E技能后几级基础伤害降低;现在,孙悟空在E技能的突进过程中,可以将W技能和R技能加入技能序列了。
自10.6本版本的小重做之后,尽管《英雄联盟》团队成功的平衡了孙悟空在不同位置的强度,但他的表现远远超出了预期。在玩家们逐步上手的过程中,《英雄联盟》团队将继续对他精雕细琢。
被动技能 - 金刚不坏
额外护甲:5-11 (在1-18级时) → 5-9 (在1-18级时)
E - 腾云突袭
基础伤害:80/120/160/200/240 → 80/110/140/170/200
现在,孙悟空的【W - 真假猴王】和【R - 大闹天宫】在突进的时候可以加入技能施放序列了
高玩点评:被动护甲减少,E后期伤害减少,整体后期能力小削弱,依然强势。
德邦总管 赵信
被动技能在游戏后期的基础治疗量提升。
《英雄联盟》团队想通过加强抗打击能力让这位德玛西亚的勇士更加帅气。
被动技能 - 果决
基础治疗量:10-78 (在1-18级时) → 10-112 (在1-18级时)
高玩点评:被动治疗效果后期提高,残局对拼能力提升。
符文
调节
激活时间延后。
【调节】的表现太过于抢眼了。尤其是对坦克英雄和战士英雄来说。相较于该符文在游戏后期提供的强度,玩家在游戏前期应该付出更高的成本。【调节】并不应该适合所有英雄,但他是坦克英雄和战士英雄的必需品,因为对于这些英雄而言【调节】所能提供的强度远远超过任一单个符文。
激活时间:10:00 → 12:00
相位猛冲
近战英雄获得的移动速度加成提升。
对于近战英雄而言,【相位猛冲】依然不完美,即便是那些传统意义上就应当以【相位猛冲】作为基石符文的英雄。《英雄联盟》团队想让该符文更加适合这些英雄。
移动速度提升:近战英雄为30-50% → 近战英雄为40-60%
了解更多可以直接登录官网查看