#头条创作挑战赛#
文│丹青解说
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续航是每一位射手的必备属性,续航效果的强弱,能直接影响到英雄的发育速度、参团状态和对拼强度。
在三大物理系吸血装备中,泣血之刃的优先级最高,其次是制裁之刃,最后是末世。
末世这件装备,由于吸血比例低、没有暴击/暴击效果,导致存在感很弱,而且在射手玩家心目中,分化很明显。
有的玩家只把它当做攻速+续航的装备,有的玩家会将它当成一件打前排的功能装备,也有的射手玩家,或许从始至终都没出末世。
那么本期内容,我们就来仔细的聊一聊末世,还有S32赛季必出末世的四位射手英雄。
详解S32赛季末世的属性和被动
末世的购入价是2160金币,比泣血之刃贵360金币,比制裁之刃贵300金币。
它的面板属性是:+60点物理攻击、+30%攻速、+10%的物理吸血。
【属性解析】末世的吸血比例确实太低了,搭配上夺萃铭文还不错,但会牺牲移速,导致前期手感不佳,面板没有射手必需的暴击属性,且攻击力和攻速加成一般。
对于注重面板属性的玩家来说,末世并没有特别吸引人的地方,一切都很平庸。
其实,末世的优点和精髓在于被动,而被动破败才是末世的灵魂。
唯一被动破败:普攻会附带敌方英雄,当前生命值8%的物理伤害,对野怪的伤害封顶为80点。
【破败解析】破败,属于普攻法球效果的一种,它只能由普攻或判定为普攻机制的技能(后面会提到),才能够触发。
末世被动伤害的计算方式,只依据敌方英雄的当前生命值,也就是说敌方血量越高越健康,法球伤害就会越高,但始终按8%来计算。
对于残血,或者血量值本就不高的英雄来说,末世的被动伤害就会变的更低。
从面板和被动来看,我们能明显的感觉到,末世的存在意义,是放大对血厚英雄的伤害,对血量不佳的输出能力偏弱,同时附带一些基础的攻击力和攻速、续航效果。
S32赛季必出末世的四位射手
即便末世再冷门,却仍然是下列这四位射手的核心装备,而且不仅是核心装,更要安排在第一个大件就出!
①公孙离
除了鞋子之外,公孙离的第一个大件必须是末世,优先级甚至要超过无尽战刃,并不仅仅是因为续航和攻速。
这是因为公孙离在使用技能后,出伞和收伞后的普攻,能自动追加一次普攻伤害,这两次伤害可以叠出两层印记,又能快速触发两次末世的法球效果。
首件出末世,直接放大公孙离的普攻伤害能力,1A1A小连招可瞬间叠满两层印记,还能触发2+2=4次末世的被动效果。
②狄仁杰
狄仁杰有法球流和暴击流两种玩法,前者半肉容错率高,后者伤害和爆发更高,具体该选择哪一种出装方式,很大程度上取决于是否有人辅助。
狄仁杰的三个技能,属于普攻机制的特殊技能,每一个技能每一次普攻,都可触发末世的法球效果,这一点比其他射手要强很多。
暴击流狄仁杰,鞋子选择影忍之足,第一个大件一般都是末世,优先级也在无尽战刃之前,配合自身被动加速和大招黄牌的减抗性效果,整体输出能力提升不少。
③马可波罗
现版本的马可波罗玩家,在大多数情况下,第一个大件会优先出电刀,其实这个并不是固定的,末世也可以安排在第一件,具体看个人习惯而定。
马可波罗的一三技能,和狄仁杰技能的性质一样,都是特殊型技能机制,都可完美触发末世的普攻法球效果,而且触发频率高于上述两位射手。
先出电刀,提升攻速的同时,能放大普攻的AOE伤害,还有利于跑图和游走。
先出末世,提升攻速和续航,放大普攻的法球伤害,不如电刀成型速度快,但有一定的吸血效果。
④百里守约
现版本的百里守约,由于普攻机制的变革和增强,还有二三技能共用ZD的逻辑改变,再考虑到团战适配性的问题,那种狙击流玩法的路线了,已经不太适合了。
最靠谱的玩法,其实是以普攻为主狙击为辅!而提升普攻伤害的最佳途径,就是提高攻击力、暴击率(转化为攻击力),攻速(改善普攻间隔时间长的痛点)。
百里守约的普攻,本身就享受1.9倍攻击力加成,再加上末世法球效果的助阵,无论对敌方前排还是后排,都能有不错的输出能力了。
至于穿透装备,基本不考虑首件出暗影战斧,而是出陨星过渡一下,然后做出完整的末世,在无尽战刃之后将陨星升级为碎星锤,后期可根据经济情况,替换为破晓也可以。
以上呢,丹青和大家简单的聊了聊末世,还有S32赛季最适合出末世的四位射手,以及出末世的具体原因,希望能对上分的小伙伴,一些帮助和指引。
那么您认为,还有哪些射手英雄,更适合出末世这件装备呢?欢迎在评论区留言讨论。
感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青,峡谷不大,有缘再见。
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