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求魔兽世界中玩家称呼副本、装备什么的英文缩写和名词。

2023-12-03 09:10:20 SNG

求魔兽世界中玩家称呼副本、装备什么的英文缩写和名词。

还有竞技场(PVP)装备 角斗士套装烂败丛 S1 复仇角斗士套装 S2 残酷角斗士 S3刷团队副本(PVE) KLZ卡拉赞.ZAM祖阿曼 BT 黑暗神殿.SW太阳井.英雄副本 (都加YX两个字母) 然后都是副本的名字 例如-破碎大厅就叫pc 都是拼音的前字母 加起来 YXPS 有时综合频道里喊:3V3混分队伍 来一饥樱S2装备的近战DPS最好是ZS !!!!! 3v3 S2 都是竞技场的相关名词 DPS 就是伤害输出枯判的职业 ZS 就是战士的拼音简称 职业的简称都是由2个或者一个拼音字母组成 其他的暂时没想到

KLZ卡拉者则赞.ZAM祖阿曼 BT 黑暗神殿.SW太首枝棚阳井.AH 哀号洞穴或者指拍卖行. XS血色.STSM斯坦索姆.直到这搭厅些就够了.

都是按普通话说做卖的,比如卡拉赞就是KLZ,取第春胡带一个拼音字母,不一样的有黑扒芦暗是按英文的叫BT,还有太阳井就SW

魔兽世界码数显示指令

需要安装距离的插件,安装后可以用呼出命令/range 进行调整。

在之前的经典旧世版本中,玩家们兄数在远离目标20码之后就无法看到其血条的显示。而暴雪的社区经理在一名玩家关于能否在TBC中增加血条显示距离的的提问中回复称:

在原始版本中,开发团队想加入一个选项来使血条可以在20至41码的范围内显示,但是因为技术原因作罢。

在接下来的TBC Beta测试中,玩家可以通过在聊天框中输入/script C_CVar。SetCVar(“nameplateMaxDistance”, 41) 来使血条在0至41码范围内显示。

故事背景(安其拉入侵)

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝庆樱聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。

但是远在卡利姆多大陆羡差首最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战。

魔兽世界本身游戏没有码数显示指令,需要借助第三方插件才可以,以大脚为例,兆渗世步骤如下:

1、首先玩家进入游戏,点击大脚的插件。

2、在里面搜索距离。

3、把关于距离的两个插件都打开,包括距离显示和提示。

4、之族肢后点击其他玩家或者怪物等就有距喊键离码数的提示了。

魔兽世界7.0前夕版本中我们原来用的不管是插件还是特效还是原本魔兽自带的系统在前夕版本更新后都没有了。怎么再调回来呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总 血条40码/战斗条提示哈。

如果你忘了自己曾经设置过哪些参数,那么请用以下指令还原所有界面设置

/console cvar_default

1、

/console floatingCombatTextCombatState 1

浮动战斗条进入战斗提示(改成零是关了) 说明:暴雪脑残移除了进入战斗和离开战斗的滚动提示。这个是加上,记得使用后/reload

2、过肩视角 来自:[/read.php?tid=9613706] 详细的在里面,懒人的在下面目前会存在点了没反应的情况,属于BUG,未知

/console ActionCam full

/console ActionCam off

过肩视角开/关

/run if (_fullCam==nil) then _fullCam=-1 end; _fullCam = -_fullCam; if (_fullCam>0) then _camStr=full else _camStr=off end; ConsoleExec(ActionCam .._camStr);

过肩视角切换宏目前会存在点了没反应的情况,属于BUG,未知

3、

/run SetCVar(nameplateMaxDistance, 40) SetCVar(nameplateOtherTopInset, -1) SetCVar(nameplateOtherBottomInset, -1)

只显示40码内血条,让在屏幕外的目标的血条不现实在屏幕边缘

每次进游戏点一下

4. 开启系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,找到

SET floatingCombatTextCombatDamage 0 --(此为伤害数字,把0改成1)

SET floatingCombatTextCombatHealing 0 --(此为治疗数字,把0改成1)

5.关闭系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,随意位置复制这二句,再保存即可基消。

SET floatingCombatTextCombatDamage 0

SET floatingCombatTextCombatHealing 0

6.如果你用了 MikScrollingBattleText ,因为这插件会默认关宴铅闭系统伤害显示,所以还得做如下修改:

MikScrollingBattleText\MSBTProfiles.lua用记事本打开,搜索:

SetCVar(floatingCombatTextCombatHealing, 0) --(此为治疗数字,把0改成1)

搏祥知 SetCVar(floatingCombatTextCombatDamage, 0) --(此为伤害数字,把0改成1)

7、

/console floatingCombatTextCombatDamage 1

开启伤害数字显示

/console floatingCombatTextCombatHealing 1

开启治疗数字显示

同理,1改成0就是关闭,不过登出似乎就没了,需要做成宏点一下

8、装备对比开关:

/run SetCVar(alwaysCompareItems, 0)

关闭自动对比装备

/run SetCVar(alwaysCompareItems, 1)

打开自动装备对比

9、猎人相关

#showtooltip 追踪人型生物

/run if RightButton==GetMouseButtonClicked() then SetTracking(3,false) else SetTracking(3,true)end

左键开启追踪人型生物,右键关闭。

10、

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 命令可将伤害显示至于目标上方

/range 10

暴雪日前对《魔兽世界》怀旧服进行了在线修正,强制锁定姓名板可见距离为20码,并禁用了调整距离链蚂的宏命令。

和正式服类似,怀旧服也有名为“nameplateMaxDistance”的变量,根据预定设置这个变量是被保护而且无法被更改,所有玩家的姓名板可见距离均为20码。这意味着当玩家输入如下命令时,不会发生任何变化:

/运唤搭run SetCVar(nameplateMaxDistance, 60)

然而,如果玩家将距离数据以科学计数法的格式输入,游戏将识别并运行相关的宏命令,对姓名板距离进行调整:

/run SetCVar(nameplateMaxDistance, 旁拿6e1)