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天龙八部宝宝技能(火老鼠)?

2022-12-08 18:35:47 SNG

一、天龙八部宝宝技能(火老鼠)?

这个BB适合当过渡BB,不需要花很多钱。

性格勇猛——推荐 高嗜血!群就血爆或者高血爆,便宜!蛮力一个!猛击,连击,强身,瞬影。

把那个咒给顶掉,勇猛放咒的几率低的可怜,~一点都不适用,如果没那么多钱,就不打连击吧!

嗜血也可以不用高级的。

不推荐你在这个BB伤花很多钱,因为这个BB资质不是很好~以后你会换的。

二、天龙八部逍遥谨慎宝宝打什么技能

打怒,破绽,虚弱,吸气,大智若愚等技能。

《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。

在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。

逍遥首选高神佑,高附身,迟钝,高识破,高打怒,高灵动,高瞬也可以考虑,为什么不打高破和高虚,因为属性时代就宝宝减那点攻击防也就打十几点血,这俩书还不便宜,我上面说的书还便宜还实用,如果有实力穿九十五套,效果是增加打怒几率的,基本上每次都打,相当牛了,高神是为你反控提供,高附你懂的,至于高血迹不建议,随便买个退役血迹就可还便宜,纯手打我用手机回答的,希望采纳,累啊谢谢了

看是攻击BB还是肉宝宝了~听你的意思应该是攻击的吧,刷副本的话最好就血迹再打个群,破绽,强身,加攻击的打上,其他2个随便吧~要是用来打架的肉宝宝的话。神佑或者肉墙,附身或者咆哮,摔拌,灵气,反震,顺影,大智若愚。条件允许的话(偷袭时对放没什么怪打他)现在附身对逍遥挺有利的,能放阵,进阶了的阵可是11秒的散攻~~

谨慎是PK的,你不是XY吗,,高级的(打怒,破绽,虚弱,吸气,大智若愚)手动技能就打高血迹,高冰爆(为什么打冰爆呢?因为XY要放阵啊!冰冻目标相当于画地,明白了吧)

三、天龙八部,内功宝宝应该学什么技能

内功宝宝最好是痛击,咒,法魂,强身,想攻击多点就再上连击,开阳佑神,破军四大群看你喜欢了,我的鸟人技能,高级费血,冰天雪地,神游四海,高级凝神,高级连击,高级痛击,冥火咒,我想这样的技能谁人都想,希望这能帮到你,能解决期待你五分的采纳

内功攻击BB,我给你的建议是五个被动技能为高痛击,高连击,高破绽,神游四海(法魂进阶的),属性攻击(玄雷咒之类),两个手动技能可以把开阳类手动技能学为高神佑,另外一个破军类手动可以打成群攻(个人偏爱冰天雪地)。这样的搭配可以把输出发挥到极致!

内功宝宝最好打痛击

连击

咒伤害不高

手动技能上

神佑

破军可以上四大群

血爆

附身

被动技能上

法魂

强身

痛击

连击

凌神。

四、天龙八部!顶级PK宝宝必备什么技能?

肉墙开启的时候,BB的大部分被动技能是不会被触发的,包括 冰晶 灵动 忠心 灵气 反击 反震等等,但是迟钝附加的血上限还是存在的。

所以当你遇上天山的时候..还是不要带肉墙了,天山开启移花接木以后肉墙BB死起来真是一个快.冰晶灵动失效以后再承担数倍伤害,妥妥的被秒,血 在多也不行。

灵气 的吸收不良状态效果并不是将不良效果 转移,而是移除,跳出吸收伤害以后 不良效果既不会出现在人物身上也不会出现在BB身上。

反震的伤害真的是很可怜,是个固定伤害,而且只有一两百,所以往精明体力BB上打反震的朋友可以考虑换技能了...真是一点用都没。

识破技能真的有必要.现在逍遥往往是凌波,初隐,门派,一气呵成.没有识破几乎留不住. 初隐躲控制,拖冷却时间的例子也不是少数。

曾经很坑爹的以为 打怒的效果和BB的攻击有关,将一只8W2内功的勇猛BB打上了连击,高级打怒,穿了95的内功谨慎打怒套....结果打的怒还是和体力BB一样多,完全没有想象中的一打一大截怒...各位引以为戒。

五、天龙八部各性格宝宝如何打技能,要详细的

忠心(一定几率替主人格挡会心伤害

忠诚的宝宝触发几率最高)

(PK时,如果对方攻击你打出会心伤害,偏偏宝宝的忠心技能发动的话,会心伤害=0)

灵气(一定几率为主人抵挡不良状态(定身、散功之类),忠诚的宝宝触发几率最高)

反震(一定几率反弹伤害

精明的宝宝触发几率最高)

摔绊(一定几率降低目标移动速度

精明的宝宝触发几率最高)

破绽(一定几率降低目标内外功的防御

谨慎的宝宝触发几率最高)

虚弱(一定几率削弱目标内外功的攻击

谨慎的宝宝触发几率最高)

打怒(一定几率减少目标的怒气――PK技能,谨慎大的宝宝触发几率最高)

吸气(一定几率减少目标的真气――PK技能,谨慎大的宝宝触发几率最高)

灵动(一定几率减少自身所受伤害30%,谨慎的宝宝触发几率最高)

吸血(一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血,最佳性格不详)(这个技能超级少见)

攻击类

痛击(单体法术攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)

猛击(单体外功攻击,自动释放,勇猛的宝宝触发几率最高)

(这两个技能触发的话,可以打出普通攻击3倍的伤害)

反击(被攻击时一定几率用普通攻击反击对手,精明的宝宝触发几率最高)

连击(一定几率用普通攻击连续攻击对手,勇猛的宝宝触发几率最高)

(这两个技能触发的话,相当于额外攻击了一次,≈2倍普通攻击的伤害)

(连击、反击的好处是:如果miss一般只会打空一次攻击。如果猛击或者痛击miss了,3倍的伤害就那么飞了~)

寒冰咒(单体冰属性攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)

玄雷咒(单体玄属性攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)

烈火咒(单体火属性攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)

血毒咒(单体毒属性攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)

(这4个技能,都是单体属性攻击技能,练级打怪时伤害没有痛击、猛击高,大概有2倍到2.2倍伤害的样子)

(属性攻击技能在玩家PK时效果很好。尤其是群属性攻击技能)