咱们的老秦作为中国唯一领袖登场,这背后其实有历史还原和游戏设计的双重考量。秦始皇在历史上以统一六国、修建长城等壮举闻名,游戏里他的特性也完美复刻了这些特点,比如能用工人加速奇观建造,还能靠长城提供文化和金币收益。这种设计让玩家能体验到基建狂魔的快乐,同时也让中国文明在文化胜利路线上有独特优势。
老秦的核心玩法围绕抢奇观展开,尤其是远古和古典时期的奇观。开局最好优先造侦察兵探路,找到石头或沙漠地形,方便抢金字塔这类关键奇观。工人是老秦的宝贝,多造几个不仅能砍树爆产能,还能用技能加速奇观进度。长城别急着铺,等城堡科技解锁后再连成一片,文化收益会翻倍。
老秦的尤里卡加成比别的文明多10%,合理触发能大幅提速。剧院广场尽量挨着奇观建,相邻加成很香。如果邻居想打架,虎蹲炮守家不错,但射程短得贴脸输出,不如专心种田。海城记得造港口,后期抢宇航中心时商业中心连港口能爆锤子。文化胜利是老秦的舒适区,奇观和长城堆起来后旅游业绩蹭蹭涨。记得多派间谍偷巨作,或者用宗教辅助传教。外交上别得罪人,远交近攻最稳妥。最后提醒,别贪多铺城,宜居度崩了会拖慢节奏,精铺几个高产能大城才是王道。