PVP中的招式一共包含四个层级,高等能将低等的直接打断。至于本层级也能将本层的打断,其中优先级最低的是破防技。它主要包含鹰爪和药叉两个奇术,不能被格挡或者卸势。破防技不能打断任何技能,但会被任意的攻击打断。因此破防技属于高风险高收益类型,PVP高压局中可用其进行心理博弈。注意破防技在释放的时候会出现金光,要小心被对面识破。第二层级则是轻击和重击,比破防技的优先级稍稍高一些。
轻击以及重击能被格挡或卸势,且能打断循环中的破防技。但如果吃到非破防奇术或者格挡反击,依旧会被打断。第三层级则是其他武学技和奇术,它们均能被格挡或卸势。能打断轻击、重击和破防技,但会被格挡反击给打断。第四层级的格挡反击优先级最高,能打断所有的技能。它不会被任何技能打断,且不会吃到大多武器的卸势。注意剑枪伞扇这类的格反无法卸势,陌刀、双刀还有绳镖则能卸。格反是PVP的核心操作,此外还需要注意僵直的优先级。
比如双方同样用重击时,先打中的就会触发敌方单位的僵直。如果释放的是不同层级的,那高层级能直接将低层的打断。低的一方就算先手命中了,也不能打出控制的效果。比如己方正在进行蓄力的时候,敌方用第二层轻击是无法将其中断的。但对面改用第三层的武学技,那己方就会直接中断。像太白和神龙有强韧效果,就算吃到高层级技能也不会被打断。我方如果按住格挡不放手,那大多的武学招式都没法打出僵直。同时自身会得到一个格挡反击,并出现类似于处决的键位提示。