和夜夏油、行校长的通用减益加属性减益不同,影狗卷的减益是单纯的属性减益,提供的增伤乘区相对来说比较单一。但影狗卷最大的亮点就是自己也能打出主C级别的伤害,而更令人狂喜的是,游戏完美还原了原作设定。狗卷打出来的术式伤害全都是咒言,既不是近距离判定也不是远距离判定,直接无视敌人身上的远距离或近距离抗性。咒言有着强大的力量,也会对施术者自身造成一定的损伤。
在游戏里,影狗卷每次使用二技能、三技能以及大招时,都会扣除自身血量。一技能单体体术伤害,无咒力消耗,根据自身血量比例恢复生命值。这是一个比较常规的平A技能,一般在开局存咒力时释放。不过由于狗卷的其它技能都会扣掉自己一部分血量,偶尔平A一下回一次血也能缓解自己的生存压力。二技能消耗十五咒力,对敌方全体赋予术式降低的减益,持续两回合。敌人血量越低,减益效果越高,最高提升原本效果的50%,并恢复自身一百二十四点必杀槽。
如果敌人是boss怪,会扣掉自身4.5%的血量。如果是小怪,则扣掉自身2.5%的血量。释放后有30%概率恢复自身3%的生命值,这个技能释放后有一回合的冷却时间,不能连续释放。一般来说,我们只有在两种情况下会用到二技能。第一种是在打短轴的时候,需要影狗卷在第四回合就开出大招,这时候可以在第一回合就放二技能去给自己拉必杀条。第二种情况是在boss开大前释放,减低敌人的术式来保障队伍能扛过这次伤害。
三技能单体术式伤害,消耗二十咒力,影狗卷的核心技能。赋予敌方受到影属性术体伤害提升27%的减益,持续四回合。敌人的血量越低,减益效果越高,最高提升原本效果的50%。如果敌方是boss怪,会扣掉自己6%的生命值,是小怪则扣掉自己3%的生命值。释放后有40%的概率,恢复自己3%的生命值。需要注意,三技能的减益提升量不是27%加50%,而是27%加27%乘50%。也就是单次最高减益量为40%,27%的单次基础减益量相较于行校长的46.5%和夜夏油的38%就显得比较低了。