进战后万敌会根据降低的血量,为其天赋进行充能。等充到百分百后会提前进入血仇状态中,在此期间战技能得到大幅强化。当然它也有一定的缺陷,那就是变成不可控的自动状态。等到了自身的回合后,它会自动放出弑王成王的强化战技。充能有一百五的情况下能得到额外回合,并自动放出超强战技弑神成神。它开E消耗的是生命而不是战技点,普通战技会消耗百分之五十的血量。弑王成王会消耗百分之三十五,弑神成神的消耗是零。
但注意仅凭它自身的血量,无法高频触发高频战技。它还比较依赖血仇的受击特性,处于血仇状态下防御会归零。开大能造成扩散伤并嘲讽受击敌怪,吃到伤害的时候能提升百分百充能比例。前三次在阵亡的时候可直接复活,三次后会退出血仇来替代死亡。万敌的自拐增益非常之高,受治疗的倍率能提升近百分之三十。暴击增益有百分之四十八,血仇还能提升血量到百分之一百五。它的抽取需要看自身XP,比如喜欢排轴和0T的就不是很适合。
因为万敌的血仇一开,就只能不受控打怪了。我方能做的只有拉条以及辅助,其他的工作基本上都没用。若是自动战斗党可抽一波,有复活、嘲讽加上万血基本能保证成肉度。除了爱挂自动和XP党外,新手也可抽一抽。它不是很依赖队友、操作还有装备,能在最大程度上给实战兜底。目前它有两种可用阵容,中高等配队是用星期日、缇宝以及罗刹。其中星期日带上匹诺康尼的增伤内圈,还能稍稍加一点充能效率。低等配队就带上记忆主、佩拉以及加拉赫,加拉赫要抽到2魂来辅助解控。