澜风是一位动能类型的霰弹枪主C,主要利用常规技进行站场输出。不过根据不同的玩法,澜风的队友搭配也有所不同。以常规技为主的玩法是其核心玩法,更适合在对群环境中使用。搭配技能增伤来辅助,能更好提升输出。以爆发技对单为核心的玩法,则因为技能冷却导致这一玩法存在较大缺陷。澜风的定位更偏向对群输出,在选择是否抽取时需要重点考虑。一天启作为核心天启,能提供机制上的加成,让澜风更快获得启风值,因此建议大家优先往一天启方向肝,提升战斗体验。
常规技虽然描述有点小作文,但本质上就是三种输出形态。第一种点按闪避,会变成小龙卷风向前冲刺,可以通过方向键或视角转动来调整方向。造成伤害的同时,击飞路径上韧性不高的敌人,将其一同带走。每次命中敌人可获得一点六启风值和两点常规能量,需要注意的是,命中多个目标时,启风值的获取效果仅触发一次。启风值的获取数量会在弹匣下方的图标中显示,初始上限为一百。
第二种点按常规技,变成大龙卷风,最多持续八秒。其机制与第一种相似,但伤害范围更大,伤害频率由每零点一秒一次变为每零点二秒一次。此外,每次伤害可获得四点启风值,四点常规能量,并额外提供零点四爆发能量。但相应的代价是移动速度大幅降低,且每秒消耗十点常规能量。技能持续期间,常规能量无法自然恢复。当启风值大于等于五时,可以开启第三种形态。
此时如果处于大龙卷风状态,再次点按常规技即可化身巨型龙卷风。若未处于大龙卷风状态,则需长按常规技。巨型龙卷风的机制与大龙卷风相似,虽然存在伤害衰减,但伤害范围更大。当目标距离澜风超过十米,伤害会逐渐降低,最低可降到50%。巨型龙卷风每次获得零点四爆发能量,不再消耗和获取常规能量,也不再积累启风值。相反,每秒会消耗三十点启风值。当启风值不足时,技能将自动结束。综上所述,澜风的操作手法主要是点按常规技,利用大龙卷风造成伤害,并积累启风值。当启风值大于等于五时,再次点按常规技即可释放巨型龙卷风。