银河为佩戴篮子武器的虚属性射手,其队伍加成为远伤。普攻使用葫芦吸入周围的敌人,且每六下提供全队回血。每次普攻有三段判定,共计50%倍率,没有能量限制。也就是说两下普攻就可以治疗一次,攻击会持续锁定敌人,且伤害判定是比较远的,已经快赶上弹道角色了。普攻附带的小技能,投出回旋的面具,对命中敌人附加10%的攻击减少效果。此伤害最多可同时命中一个敌人两次,但伤害只有15%的倍率,比普攻的每一段都要低一点。
五星后获得被动,普攻会附带20%的破甲,持续三秒。且每命中一段普攻,即可增加全队2%攻击,持续三秒。佩戴专武之后,普攻持续三秒后会提高虚属性英雄50%的暴伤,持续五秒,每三秒可发动一次。并且普攻和小技能的伤害还会受到技伤数值的50%加成,最高100%。武器技能,发射凝聚的道力,对敌人造成四段异常。每段附带25%的异常值,打满可直接将敌人打入异常状态。但除了被锁定的目标,周围敌人每段只有20%,共计80%的异常效果。
最后是连携技,效果为击倒转击飞。变成物体,对敌人造成500%的近战伤害。注意此伤害虽然吃不到自身的远伤光环,但可以享受到击倒异常的一点五倍近战增伤,和光炮的连锁很像。银河的强度只能用逆天来形容,它的数值成长非常高。众所周知,佩戴篮子武器的角色中,土花的秒伤一直位于榜首。这里就可以对比一下,银河只比土花的攻击少了一点点,但韧性高了非常多。实际面板可以参考凯伊,两者的面板数值是非常相似的,算是一个全能角色。
唯一的缺点就是它在3v3以及推图方面表现不算优秀,3v3是因为它的一部分数值放在了全队增伤以及队友为其提供的技伤转换上。对于这种单人模式来说,就有点亏模了。而推图的话,在前期大部分都是暗属性,对它有属性克制。虽然凭借恢复能力也处于一个能用的状态,只是以上两方面相比其它模式就要弱一些了。它的主场在公会战以及4v4模式,会战目前可以组成新的纯虚队,替换掉之前小骑士的位置。