土龙是佩戴爪子武器的土属性射手,其队伍加成为土伤。普攻最多攻击五次,前四下是54%倍率的单段伤害,而耗尽能量的最后一段有80%倍率。但只有前面的普攻可以穿透障碍物,最后一段是不行的。五星后获得被动,生命值低于50%的瞬间会恢复20%血量,并提高防御30%,持续四秒,每半分钟可发动一次。佩戴专武之后,普攻伤害提高25%,并且每段命中可增加所有友军的暴伤20%,持续三秒,可叠加三次。
武器技能使用魔法生成三次重锤,前两段异常为19%,最后一段25%,共计63%的异常效果。最后是连携技,在目标位置引发地震,造成300%倍率的远伤,可以吃到击飞异常的一点五倍远程增伤,但没有额外效果。土龙作为佩戴爪子武器的角色,基础成长自然会偏低一些,毕竟爪子和拳套有着其它武器无法媲美的面板加成。而在与一众同类型武器角色中,它的攻击成长可以说非常优秀。综合数值偏高,但队伍的土伤加成让它的泛用性有了极大的限制。
主要用途只有公会战,依靠专武为全队提供的暴伤效果以及不易稀释的属性伤害,既可以替代水魔神的位置,也可以搭配水魔神打双破或者土三破。第一种情况算是解放水魔神的同时,让土队保持一个较高的伤害。但由于自身被动是没有伤害加成的,所以上限相比现在的魔神土会稍微低一点。而第二种情况是换掉土弓,选择银河或者水魔神来土队打工。这一队比目前的魔神土高了一点点,只是需要考虑一下其它两队的分刀情况。
以上两种都是比较常用的阵容,而第三种则是选择土三破替代羊驼,利用专武提供的全队暴伤,打出比携带羊驼更高的上限。不过这队十分的理想主义,因为银河小技能的标记减攻是无法与土弓以及卡米拉的标记破甲共存的,所以想打三破就必须选择水魔神。但这两角色一换,水火光暗四队远程直接判下死刑,只有非常极端的情况下才会考虑出这一刀。所以大家知道能这么配就行了,一般是不会用的。目前对于两种pvp模式,纯土队都非常容易被克制。3v3还可以跑跑技能,但4v4就真不太行了。