云苓是火伤加成的火属性战士,其佩戴的武器为拳套。普攻分为四段,前两下为40%倍率的单段伤害,带有突进效果。第三段则是20%加30%的双段伤害,第四下为60%,但会让角色略微向后移动。普攻附带的小技能,为全队提供丹药,增加30%的普攻伤害,持续七秒。五星后获得被动,普攻命中有30%概率炼制特殊丹药,其中最后一段普攻必定生效。
触发后,在小技能这里会有一个高光显示。这时云苓提供的丹药,除了原本的30%普攻增伤之外,还会额外为火属性的队员提供40%的暴伤。并且每次战斗开始时,会自带一个特殊丹药,弥补开局的真空期。佩戴专武之后,小技能的丹药再额外附加20%的防御力。且云苓的普攻命中会提高自身10%的暴击率,持续三秒,可叠加两次,叠满后则会再为自己提供30%的近战伤害加成。武器技能,投出凝聚的火焰,造成四段异常与伤害。第一下异常值为25.5%,后三段均为12.5%,共计63%的异常效果。最后是连携,效果为击倒转击飞。除了320%的秒伤之外,没有额外效果,但此技能可以吃到自身击倒异常的一点五倍近战增伤。
云苓是一位可以为火属性队员提供大量加成的近战角色,在面板方面可以直接对比同为火属性拳套的辛提拉。云苓在攻击层面两人基本一致,因为火腿自带5%的暴击率,而云苓的韧性是要比火腿低一些的。且在技能模组中,云苓无论是普攻的最后一段,还是技能形态,相比火腿都要笨重很多,也没有切后特性。加上锁定火队的队伍加成,它在pvp模式中可以说是判了死刑,属于会战角色。
目前来说,可以替换传统近三破中的水柚子,组成新的火属性近战队。由于云苓和水柚子两人的连锁都是击倒转击飞,加上挂件的火羊AI实在是过于笨重,所以对于新体系来说,依旧是火羊主控,操作起来基本没变化。这个队伍虽然少了一个破甲手,但无论是队伍的火伤加成还是小技能提供的普攻与暴伤,在实战中都要优于水柚子。将整体的队伍伤害上调了15%左右,算是大幅加强了火近在会战中的地位。