在我们培养一个角色,想让角色强大起来,无非是从装备、法宝、召唤灵、星盘等等进行提升。但是这些提升都是大家通用的,比如说要晶清,大家都可以有晶清、要罗汉,大家都可以有罗汉,只不过是一件装备的事。唯一能够区分各门派的就只有一个,那就是门派和经脉技能。门派和经脉技能可以分为两种,一个是恢复治疗、一个是辅助。辅助技能也能分为两种,进攻向辅助和防守向辅助。当然,也有些技能能够兼具进攻与防守。
在治疗技能上,地府只有一个尸腐毒,复活技能则是经脉大招返璞归真。虽然是复活技能里最强力的,但是有八回合的cd,使其无法频繁释放。其余的则全是辅助向技能了,六道轮回能够降低对方目标防御,属于进攻向辅助技能。幽冥鬼眼能够增强己方抗封以及无视隐身的能力,兼具进攻与防守能力。五蕴皆空能够驱散对方增益状态,也属于进攻向辅助技能。修罗隐身能够隐身己方单位,还能增加一些物理伤害,多数情况是为了保护目标不受攻击,属于防守向辅助技能。
大招锁魂判官能够造成可观的伤害,还会给对方上一个死亡状态,本质上都属于进攻技能了。但是释放锁魂判官的目的,大多是为了给对方上死亡状态。另一个经脉大招舍身济世能够大量提高物理角色的伤害,显而易见也是一个进攻向辅助技能。普陀山的普度众生和自在心法是治疗回血技能,杨柳甘露是复活技能,大招沐日慈悲和经脉大招波澜不惊可以算是辅助技能,也可以算是治疗技能。辅助是因为其主要目的是保护目标不会死亡,治疗是因为两个技能都能恢复气血。但我们通常用这两个技能是为了保护,而不是为了单纯的治疗。