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咒术回战幻影夜行行校长值得抽取吗

2025-09-01 10:30:28

行校长和前不久上线的夜夏油比较类似,校长的角色定位是行属性的专拐,自身技能不仅有减益和全队术体加成的通用buff,还有单体控制效果。提高队伍输出的同时,也有一定的保护队友生存的能力。搭配青年五条悟,简直就是现版本行属性输出的究极天花板。一技能单体术式伤害,无咒力消耗,赋予敌人暴击抗性降低两回合,一般是存咒力时释放。

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二技能单体复合伤害,消耗十咒力,赋予敌人体术降低一回合,现版本并不常用。三技能单体复合伤害,消耗二十咒力,赋予该敌人术体受到伤害增加以及行属性术体受到伤害增加的减益,持续三回合,并有概率赋予敌人黑暗状态一回合。该技能是行校长的核心技能,术体减益跟行属性术体减益是不一样的乘区。增伤乘区种类越多,主C造成的伤害才会越高。

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当然,这也就限制了我们必须搭配行属性主C才能吃满这个效果。中了黑暗状态的敌人或者我方角色,眼睛上会有一个被黑雾遮掩的特效。在发动单体攻击时都会miss掉,如果是群攻技能则不会受到影响。而行校长的三技能有概率给敌人赋予黑暗状态,其特有的控制效果,可以在面对单体输出的敌人时保障队友生存。比较惊喜的一点是,由于行校长的攻击是由咒骸发动的,所以就算是校长自己陷入了黑暗状态,咒骸也会无视黑暗状态进行攻击。

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行校长的大招是aoe复合伤害,赋予敌方全体受到行属性术体伤害增加的减益,持续四回合。赋予除自身以外,所有队友造成伤害提升的buff,持续四回合。大招是行校长唯一的aoe技能,满级倍率为1560%,在辅助类角色中属于比较高的一档。大招减益的持续效果为四回合,三技能的减益效果为三回合。也就是说,如果我们想要打出最高伤害就需要先开大,再放三次三技能才能吃满行校长所有的拐。被动,回合开始时,赋予除自身以外所有队友46%术体提升的buff,持续一回合。这个被动跟S2校长二技能单次提升数值是一样的,但由于这个被动只持续一回合,因此buff效果并不能叠加。通用术体减益、行属性术体减益、全体造成伤害增加buff以及全队术体增加buff,一个角色拐四个乘区,十分推荐抽取。