如果因为野猪血量耗尽下猪,则骑乘和嚎叫cd为六十秒。如果是主动下猪或时间耗尽下猪或被特殊攻击直接打下猪,则骑乘cd为三十秒,且嚎叫不会进入cd。在骑乘状态下,怒气值到达100%后还会解锁冲撞技能。点击后会向屏幕前方冲撞十五米,撞到障碍物会停下。如果冲撞过程中撞到监管者,则会推着监管者继续冲刺,并且冲撞距离提升到十七米。监管者被撞期间无法进行任何行为,但将监管者撞到障碍物上,并不会对其造成眩晕。因此,冲撞结束后,监管者立即出刀是一定能打到野猪的,也就意味着冲撞基本在辅助队友时才能有收益。
野人在冲撞过程中受到攻击或控制会被打断,在推监管者期间被打断,监管者会立即恢复行动。将监管者撞到建筑物上,怒气值会立即恢复到80%,且刷新冲撞cd。如果没撞到障碍物上或撞空了,怒气值会恢复到40%,冲撞进入十秒cd。由于冲撞前摇较长,监管者比较容易躲开,所以野人辅助时最好在监管者进行交互或擦刀时定点撞,可以稳定获得收益。如果要平地撞,最好是在拐角监管者没有视野时进行预判撞。
再进阶一点,也可以利用冲撞的前一段时间撞到建筑不会断的机制,视角歪一点进行滑模撞,监管者更难反应。但一般来说,监管者只需要看到野人上猪的图标后,留意野人从哪边过来,分出一些注意力在野人那边,基本都能反应过来。即使真的被撞到了,也能打一刀拿存在感。在队友倒地后,如果监管者牵气球时撞到,可以把队友救下来。但如果监管者已经牵起来了,就无法救下来。