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斗罗大陆魂师对决SP霍雨浩怎么样

2025-07-30 22:00:30

SP霍雨浩相比于以前的角色有了较大创新,首先是它的两个第一魂技。一个冰之流星能造成百分之六百六的全体伤害,并有百分之四十的几率给对面施加虚弱。品质升到一千年之后,虚弱概率能升到百分之五十。升到一万年之后,能降低虚弱状态下敌方的魂技伤。两点五万年之后,敌方单位魂技伤会降低数值会到百分之五十。敌方被附加虚弱的时候,只能用魂技且平A处于禁用状态。升年份后对面的伤害还会进一步降低,一些特定的PVP可能比较好用。

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另外一个第一魂技是精神探测,它同样可造成六百六的全体伤害。并选定目标施加弱点的负面,敌方受到霍雨浩的攻击会提升最终易伤。每受一次攻击会叠加百分之四十易伤,最多能叠五层。升年份后,被附加弱点的目标易伤效果还能提升。它属于长图增伤类的技能,越往后敌方单位吃伤就会越多。第二魂技的两个都属于被动,一个命运之殇和情绪神位挂钩。每激活一个神位,就能降低百分之二十的受伤。另外一个精神复刻也和神位相关,可增加敌方全体百分之五十的易伤。

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情绪神位分别对应眼耳舌等部分,需消耗一定的资源将其激活。神位淬炼则需要用到霍雨浩碎片,整体来看应该会消耗非常多的材料。第三魂技的两个都属于平A类型,一个灵魂冲击造成伤害时有概率附加虚弱。 另外一个灵魂剥夺能在造成伤害的同时,有百分之二十概率追加一段攻击。追击能提升敌方百分之三十的易伤,并持续一个回合。第四魂技两个都是主动类型,一个时空之光可造成高倍上并附加灵视。它能让敌方易伤提升百分之二十,并在经过十个回合后变成冰灵。另外一个精神共享能进行幻界开启,并给敌方附加剥离状态。总体来看4-1更偏向于PVP,4-2的结界增伤更适合长图PVE。