掌握英雄技能是取胜的关键。约瑟芬的高地防御能大幅提升部队护甲,适合稳扎稳打的战术;迪米特里的领导力特长可提高全军士气,配合骑士单位能形成持续压制;玛丽娜的魔法烈焰是强力AOE技能,清场效率极高;阿尔贝的狂战士在低血量时爆发惊人,适合极限反杀;希尔瑞的法力转化能通过战斗回蓝,持久战优势明显。
玛丽娜的火系魔法配合魔法烈焰能瞬间改变战局,而希尔瑞的法力续航让她成为持久战核心。黑暗系魔法中的死亡之触具备秒杀能力,但需要精准把握释放时机。光明魔法里的治疗术是团队生存保障,维拉的生命之泉更提供群体恢复。魔法效果会受英雄知识属性影响,优先提升知识值能让技能威力质变。
阿尔贝的狂战士需要控制血量触发,高风险高回报;凯尔的兽人领袖能强化兽人部队攻防,形成人海战术优势。约瑟芬的防御体系适合新手,而迪米特里的士气加成对多兵种混编部队收益最大。物理技能往往依赖英雄攻击力属性,培养时记得平衡攻防成长。
每个英雄最多掌握6个技能,种族特有能力会占用1个位置。像无敌冲锋这类终极技前置条件复杂,实际效果未必比专精基础技能更强。建议先点满核心技能再考虑终极技,比如优先提升魔法烈焰等级比强行凑终极技更实用。狂暴术能临时提升攻防,关键时刻扭转战局;闪电链适合对付密集敌人;冰霜新星的控制效果能为部队争取输出空间。