李舜臣是传说品质的驻防武将,算是守旗万金油,应用范围较为广泛。核心输出技能名为忠武公,在野战的时候会对单体造成系数为两千的技能伤害。系数非常高,但是只是单体,没有群体效果。在驻防的时候则会对扇形范围内的敌人造成一千四系数的伤害,属于群体伤害,攻击目标部队最多为三个。不过每多命中一个目标,就会让后续的伤害降低百分之十五。
无论我们是在野外还是在城内,技能都能够让敌人的移动速度减少百分之三十,直到三秒钟过后才能够恢复正常移速。虽然效果看起来很全面,但是也只有野战减速有用,驻防时减速用处不大。毕竟我们在打集结队的时候,对方本来就是不动的,有没有减速都无所谓。二技能呜梁海战是在自己领土里战斗的时候,普通攻击会有百分之十的概率增加部队百分之二十的防御力,以及百分之十五的伤害。触发概率实在太低了,属于有总比没有好,但是用处也不算特别大的技能。
只有玩家的运气特别好,才能够在对局里面多次触发伤害。三技能龟船水翼是提升部队百分之三十的防御力,并在剩余兵力低于一半的时候,会让我们造成的伤害增加百分之二十。四技能鹤翼阵是在担任驻防统帅的时候,会让自己部队攻击力提升百分之二十。在受到攻击的时候,还会有百分之十的概率获得五百系数的护盾,并在过程中提升百分之三十的反击伤害。该技能最为厉害的地方并不只在于护盾,还拥有防围殴、接多集结队伍等特性。
虽然持续时间有三秒钟,但是没有触发的上限,就代表着持续时间结束后,就能够有可能立刻再次触发。在我们被围殴的时候,对方可使用的普攻频次越多,百分之十的概率便能更加容易触发。在率领队伍里面有两种不同类型的兵种时,部队攻击力与防御力会提升百分之二十。李舜臣的优点较为明显,在驻防时有百分之九十的常驻三维属性加成,比大部分的武将都能得到的收益要一些。在野战的时候还会有百分之七十的三维属性加成,从二代武将开始单个武将最多只能带来百分之四十的三维属性加成。但是缺点很明显,每个技能都需要条件才能触发,条件不符合的话就没有任何用。