杂技演员自带弹药有着多样的效果,通过合理使用能够有效牵制监管者。黏土弹命中目标之后,能够大幅度降低其移动速度。在游戏中比较容易出现的问题是,黏土弹发出来了却没有命中监管者,起不到作用。杂技演员可考虑采用反向跳脸的方式,保证黏土弹的命中率。也就是在被监管者追击的时候,当它接近到一定的距离,卡这个时间点回头,用黏土弹跳到其身后。一是能够使监管者减少移动速度,二是监管者看到追捕对象转身,可能会下意识出刀,用黏土弹之后很可能让监管者空刀。
将燃烧弹放在监管者必经的路径,最好的放置位置则是在板子的边上,将它放好之后快速进板并且进行下板。监管者想要追击,就必须吃一记禁招,此时无法出刀砍杂技演员。若是运气好,还能用板砸到监管者。监管者要是不追上来,也可通过这一系列操作实现转点。除了燃烧弹,杂技演员还能使用冷却弹,它能降低交互速度。进入板区之后,杂技演员在板边开始快速下板,并用冷却弹,在监管经过冷却弹的时候,吃到冷却弹就会踩板。屠夫翻窗速度是比杂技演员要慢的,在它翻窗的时候,玩家立刻将爆弹用出来。爆弹用出来后能提供一段位移,可反向过窗,利用两者之间的速度差来拉开距离。
杂技演员如果能够利用好这一点,能够成功进行闪现的预判。当监管者想要使用闪现的时候,杂技演员在板区需下板或者翻板。完成动作之后,等屠夫过来立刻用反跳。像红蝶这一类可以飞的屠夫类型,也是同理。杂技演员进行板窗交互后,先预留出一段距离,让红蝶可以飞过来。等它过来之后,立刻反跳拉开距离。在天赋的选择方面,可以用飞轮来提升遛鬼的上限。双弹配合爆弹,能够实现快速拉点。