折戟强攻是由潘凤拆解而得到的战法,适用的兵种为步兵与骑兵,有效距离是四格,发动的几率为百分之三十。效果对敌军群体会发动一次伤害率为百分之两百二十五的猛烈攻击,但是之后会在本回合内让自己的攻击属性降低百分之五十。该战法是瞬发生效的,在游戏里算是比较稀有的攻击型战法了,发动率非常低,在主流战法里面是最低的,大概只能垫底。
战法的伤害目标为两个,一场战斗下来的期望伤害值大概是百分之一千零八十。与其他比较常见的攻击型战法相比较,最高的是一骑当千,期望值是百分之一千四百零二,最低的是斩铁,期望值为百分之三百四十。仅仅从伤害率来看,折戟还算是不错的,能够位列于前面几名。当然在实战过程中不能只看伤害率,有些战法的附带效果会更加厉害一点,例如人中虽然伤害率比折戟,但是整体的强度却高上许多。
而且折戟的附带效果过于负面,会降低自身的伤害,还无法被战法等清除掉。由于战法的类型是主动,释放顺序仅仅只是比普攻优先一点,也就是会降低本回合携带者的普攻伤害。多次实验下来看,每次战斗都基本上都能放出一次,回合数比较多的情况放两次也有可能。无论是在开荒还是在演武阶段,折戟释放的回合都比较靠前,能够快速清理掉野地上的敌方兵力,所以表现还算是亮眼。