黛安娜有中路与打野两种玩法,两者在天赋选择上都差不多,主要是在基石符文处会稍微有些区别。例如选择上单玩法时,通常主系会采用征服者,可增加自身的持续性输出伤害,以便更好的清理兵线。在普通攻击或者技能命中敌人的时候,还能够得到法强加成。每层的持续时间为六秒钟,叠满五层以后还会增加百分之十的额外伤害。为黛安娜选择攻速类型的装备,搭配上被动能够快速叠满层数。
如果选择打野的玩法,基石符文就需要选择电击,主要是为了能够在短时间内对敌人造成极高的爆发伤害。在三秒的限定时间内,对敌人造成三次普攻或者技能伤害,便能触发额外的自适应攻击。该伤害会基于英雄等级来提供三十至一百八十不等的基础伤害值加成,并提供最多百分之四十的额外攻击伤害,以及百分之二十五的法强增益。当然玩家想要给黛安娜选择征服者也是可以的,但是瞬间伤害是不如电击高。该角色的主要伤害机制在于被动与月光效果,尽量不要重叠着对单一目标使用技能,有可能浪费被动获得的攻速加成。
常用连招是先使用一技能标记上对手,三级技能朝着其防线进行突进,消耗掉过程中附带上的月光。同时还要开启二技能为角色套上一层盾,以免被敌人伤害掉过多的血量。在前期对线的时候比较适合消耗对手的状态,期间需要穿插着普通攻击进行衔接。爆发连招就是直接利用一技能在敌人身上标记住月光,三技能消耗叠加的层数来刷新冷却时间,大招继续标记刷新出新的月光层,便能释放出两次三技能造成爆发伤害。
黛安娜打野的速度其实取决于被动提供的额外伤害,开局最好带着扫描出门,先去清理掉四只小鸟。建议选择二技能,将小鸟都拉在一起,利用普攻的顺劈效果来清理。把小的解决掉后就往后面走,带着被动增益状态去打红buff与石甲虫。两个都打完后自己就差不多升到三级了,需要拉动地图查看一下每条路的情况。如果有路线正在打架,观察到有机会,就要放弃掉刷野,直接去抓人。还可以去对面蓝区看一下,通过蓝buff是否还在来推测出对方打野的大致动向。