野战根据情况分为三种打法,在对面人数比较多,我方人数比较少的时候,不建议玩家硬抗着打。最好是将士兵都召唤回我方的建筑物来进行防守,避免部队在外面受到围殴。毕竟被夹击后造成的战损比较高,有可能让资源不丰富的玩家直接破产。要是我方的人比较多,就可以直接乘胜追击,扩大胜利的优势。直接派遣士兵前往对方的领地,烧毁敌方更多的建筑物,动摇他们的军心。
还可以让部队行军到对方的联盟领土上,将敌人有可能迁城的位置直接占领了,防止他们半途直接使用迁城道具飞过来。这样假如敌人还想要驻防的旗帜,就必须要步行着走过去,玩家可以安排非主力部队过去进行拦截。要是势均力敌的情况,就必须要大家动动脑子,利用机制来增加己方的优势。
玩家需要知道就是在我们自己的联盟领土上作战,是有buff加成的,相当于主场优势。而我们前往到对方的领土上占领城池,就属于吃亏的一方。因此大家就要为集结部队创造出较为良好的输出环境,就是在其达到战场的前几分钟,就要安排先行军将我方建筑物附近的敌方军队往后面赶,避免我方主力部队被围殴。
需要小心对方派出来的统帅是否具有群体伤害,有的话就必须要派出比较强一些的先行队,否则有可能直接被秒掉。要是对手里有李成桂等武将,玩家就需要利用他技能范围内队伍越多,造成伤害越少的特性,派遣出多只但是只有一个士兵的队伍前去吃技能。等我们成功的分割了战场以后,对面就会考虑着去补士兵防御或者开启集结了。此时为了避免出现更多的伤亡士兵,可以解散正在交战的主力部队,直接去围殴对方派出来的反集结队伍。