捉迷藏是混沌纷争里的休闲模式,在这里玩家有着两个阵营,分别是“怪物”和坏孩子,一局游戏由两个“怪物”和六个坏孩子组成。坏孩子的任务是在庄园中,隐藏自己不被“怪物”找到,“怪物”的任务就是要在倒计时归零之前,淘汰庄园中所有的坏孩子。由于模式的限制,在捉迷藏模式里,只有基础亮度较高的圣心医院、唐人街和月亮河公园,三张地图供玩家游玩。
玩家可以自主选择成为坏孩子或是“怪物”,进入游戏后坏孩子有30秒时间在地图内进行躲藏,在这段时间里“怪物”会被阻拦在地图大门外,坏孩子可以看到“怪物”的位置。倒计时结束透视效果也会消失,“怪物”开始在地图内进行至多5分钟的搜寻。随着躲藏时间的增加,坏孩子会获得代币怪物的秘宝。当坏孩子处于恐惧半径中时,获得怪物的秘宝效率提升。在这个捉迷藏的模式里,所有的角色的外在特质都处于禁止状态,“怪物”的移速有着很大提升,其他方面速度和攻击范围为统一值。
在模式中“怪物”会获得装备泥浆球,可以直接破坏坏孩子生成的物件替身,也可以攻击处于高处的坏孩子。“怪物”可以选择携带一个辅助特质,不同的辅助特质会有暴露坏孩子位置、限制坏孩子活动或怪物传送等不同效果。坏孩子可以变成场景中的任意物件进行隐藏,在游戏内只能翻越窗户,不能放下木板。在游戏时间只剩下最后一分钟的时候双方的技能都会被强化,坏孩子获得膝跳反射天赋。
在对局的过程中,坏孩子可以通过获得的“怪物”的秘宝兑换道具,这些道具外形像是普通匹配模式,某些角色的外在特质,但是用法和功能却与普通对局截然不同。坏孩子可以互相摸血或者使用镇静剂补状态,当状态补满时会向“怪物”报点。可以探知“怪物”位置的役鸟、随机变换自身位置的魔术棒、干扰“怪物”辅助特质的机械玩偶和野性伙伴、可以获得暂时隐身的鳞皮、精美的地图细节和真实的物理引擎,都相当值得探索一番,也为这个模式下的对局增添了新的乐趣。