列奥尼达一世是传说品质的步兵武将,战场上的定位是重装、阵地等,获取的途径为最强执政官的活动。核心技能名为斯巴达国王,所率领的军队能最高可提升持续三秒钟百分之三十的生命值。还可对扇形范围内的三个目标造成系数为六百的伤害,当目标身上挂有沉默或者降低攻击力等负面状态,就会额外受到百分之五十的伤害。该技能虽然伤害比不过其他相同定位的武将,但是胜在触发比较稳定。
在现在各种负面状态到处都是的战场上,列奥尼达一世的触发额外伤害还是比较容易使用出来的。对于依赖普攻伤害,以磨血作为主要输出手段,向来比较被动的步兵单位来说,有了新的发展空间。而且该武将的提升生命值也是比较厉害的点,兵种的等级越高所得到的增益便会越高,能够影响到部队承受的最大伤害,与受到任何治疗的效果。被动技能名为三百勇士,当率领部队全部都是步兵的时候就会为提升百分之十的防御力。
在实战过程中还能够提升伤害减免的效果,避免己方在对战刚开始的时候就伤亡惨重。同时还会增加自身百分之五的怒气获取速度,特别是在受到包围的情况下,单回合怒气收益就在八十至九十之间,每回合能额外提升十五怒气,就能够加快第一循环的技能释放速度了。舍生取义是当我方刷领部队的兵力降低至百分之五十后,就会在受到攻击的时候,为队友提供伤害系数为八百点的护盾,持续时间为三秒钟。当关羽或者君士坦丁等武将得到护盾保护,就会让自己的技能伤害或者伤害减免得到极大的提升。面对夹击的时候,护盾还能分摊部队所需要承受的总体伤害量。
列奥尼达一世是比较值得培养的武将,在继承部分传统步兵特质的情况,也能够不是被动的反击,而是主动的攻击敌方。一定程度上能够替代理查的位置,在拥有足够的坦度的同时,还拥有不俗的伤害输出,针对敌方脆弱的单位能够快速夹击并击杀。无论是阵地作战还是据点攻击都有较高的出场机会,可以放在队伍的前排来吸收敌人的伤害,并进行拉扯帮助友军找到输出位置,中后期还可以朝着功能型或者辅助型发展转型。