首先是第一套出装,常规暴击流。电刀、无尽、破败、凡性的提醒,防御装备选复活甲。鞋子可以根据情况出铁板靴或者水银鞋,然后附魔火箭腰带。可以用烈阳魔刃替代电刀,因为电刀比烈阳魔刃便宜三百块,在劣势情况下能够使装备更快的成型。因为永恩的被动机制出一件暴击装就可以有50%暴击几率,但是比起烈阳魔刃来各方面的属性都会差一点。所以在你前期能拿到人头的情况下,还是选择出烈阳魔刃比较好。
在复活甲进入CD后可以换成死亡之舞,或者可以根据对局情况来选择一些针对性的防御装备,比如说饮魔刀或者兰顿。符文方面选择征服者、残暴、无效化法球和甜食专家。主符文也可以换成致命节奏,也是非常强的。召唤师技能首选点燃和闪现,在对线压力比较大的情况下可以把点燃换成虚弱。
然后是无暴击流出装,也叫特效流。装备选择智慧末刃、神分、破败、凡性的提醒和复活甲。鞋子附魔石像鬼,天赋选择不灭之握、凯旋、无效化法球、甜食专家,召唤师技能没有变化。
这套装备更偏向于战士流打法,伤害爆发有点欠缺,但是有很强的续航和生存能力。大家可以发现永恩和亚索的装备很相似,可以说是几乎一模一样。因为它们的被动属性和技能机制有很多相同之处,所以它们的装备、天赋基本通用。
但是这套出装目前还不建议使用,永恩Q技能大概率不会触发神分的被动效果。征服者可以叠加六层,每层提供一定的额外攻击力或者法术强度,满层会有一个全能吸血效果。有伤害加成有吸血效果,这个适用性特别广泛,是选用率最高的符文,全能吸血就是在原本的物理魔法吸血上增加了一个真伤吸血。
致命节奏就是增加攻击速度,永恩的Q技能被视作普通攻击,也可以触发致命节奏,很快可以叠满攻速。再加上第二次普攻有50%的魔法伤害,所以这个混伤机制打肉特别快。残暴是增加普通攻击的伤害,永恩的Q技能是视作普通攻击的,所以直接会加成在Q技能上,跟永恩特别契合。凯旋在参与击败敌方英雄后会有一个血量恢复,有不错的收割和续航能力。