神曹操作为最远古的远古八神之一,它的顶级强度一直延续到了今天,与它强大的数值脱不开干系。说起来神曹操其实不能算是一个经典的数值怪,因为它的数值是跟场上的角色数挂钩的。但八人军争一直是三国杀创建以来最火的模式之一,所以神曹操理所当然的在军八屹立不倒,成为了其中一个军八霸主。
为什么说它是数值怪?在八人军争中,神曹操的技能受到一点伤害翻面,然后摸其它所有人一张牌。一血七牌是比较理想的情况,但若是能在第一轮发动两次,那全场大半的牌都得进它囊中。就算放到现在,一血七牌依旧是不可想象的收益量。
袁绍是隐藏的数值怪其实也是同样的道理,针对全场的技能,依靠角色的数量,让它们技能的数值达到了一个很高的水准,神曹操更是其中的代表人物。作为最古老、最原始的数值怪,神曹操当之无愧。可惜神曹操的价格也是游戏中最高的,对于绝大多数玩家都是不可企及的价格。
马钧作为风靡一时的小游戏强将,马钧的数值在当时达到了一个非常恐怖的水平。凭空造五张牌出来,给当时还是萌新的我看的一愣一愣的。它直接抓了一把牌给别人,可能自己一整局游戏好像都没摸过这么一把牌。放到现在依旧是顶流强将,可见在当时它的恐怖程度有多离谱。
而且马钧甚至不仅仅是摸五张牌,而是有选择性的去造五张特定类型的牌,还能将它们交给合适的队友。凭空五张牌已经很吓人了,它们甚至还能大部分是装备、锦囊,都是高质量的牌。
都不用提它还能强化防具这件事,单是把大量特定的牌给强力的队友这一点就已经几乎不可反制了。在数值的基础上还保证了质量,属于是高质量数值怪了。虽然现在也出现了像界吴懿那种能摸五张牌的武将,但是它无论是达成条件还是过牌质量都是远远不如马钧的。
兀突骨不强是我们公认的,但同样不可否认的是它也是一个数值怪。因为它的体力值达到了令人震撼的十五点,这也是数值怪的特征,只不过这次这个数值点在了令人意想不到的体力值上。兀突骨在现在所有正常武将中都是一个非常特殊的存在,虽然由于本身能力不强和负面技能的影响不算一个强将。你不一定打不过它,但还是会被它体力值的数值给吓到。