长离是带拐的主力输出角色,在队伍里出伤稳定,延奏还能提供20%的火伤与25%的大招伤害加成。因此,长离的配队大致上可以分为两种思路。第一种是选择动作模组与长离比较相称,能很好融合在一起的角色组成双C队伍。比如今汐和长离组成的今长队,两人cd一致,还都有空战能力,不会有角色打着打着上天了,队友切出来后只能落地再打的困扰。
另一种就是搭配能吃到长离延奏buff的C位,尤其是能在buff的10秒内,打出可利用价值的角色。比如说马小芳,它的大招倍率高、输出轴短,10秒内就能把伤害打完。另一位火C安可,虽说输出轴大于buff期,但是本身数值过硬,所以也能和长离搭配。
生存位选择维里奈,维里奈无论有没有光合能量,空中攻击都能恢复可观的协奏能量。维里奈E的冷却时间与长离一样是12秒,长离自身有很多断点,可以很方便的跟维里奈轴穿插在一起。
在和长离组队时,维里奈也没有必要公式化的进行启动。由于两人的相性符合,我们可以主要围绕这两位角色先行搭建框架,然后再在框架中填充其它角色。以长离E的长后摇为起点,插入维里奈的启动方式,再切出长离AQQQ积攒离火,并获取燎照的buff,随后切换至维里奈进行延奏。
又或者是在维里奈启动后,接续其它角色技能,再切长离的AQQQ。毕竟心眼状态持续12秒,长离只需要在这个窗口期内打出心眼派生技能即可。维里奈的延奏目标就要根据配队给予,如果另一位C对变奏没有什么需求那就给到长离,让长离变奏E出场,更方便的获取离火,快速打出焚身以火。
然后就是在长离释放焚身以火后切人的输出流程,长离的Z切RZ可以进行的很快,也可以稍稍拖长。可以Z切维里奈AE,然后切回来长离RZ。也可以Z切维里奈AAAE,切长离RZ,在这两种连招中选取合适的就行。
其中维里奈选择AE连段,正好符合切人的1秒冷却,有利于节省时间。AAAE连段则是为了获取两段光合能量,方便后续积攒协奏能量。若是维里奈携带奇幻变奏来补充节奏能量,AAAE流程相较于AE就没什么优势了,显得有些浪费时间。
总结一下就能得出大致的框架,长离E、维里奈AAAEQR、长离AQQQ、维里奈跳AAA延奏。选择延奏对象或者选择角色展开,长离EAZ、维里奈AE、长离RZ延奏。基础内容框架搭建完成,我们就能开始往里面填充角色了。
从拥有率和队伍结合这两方面考虑,最适合长离的马小芳。需要注意,马小芳需要有质变的四链,没解锁四链的话,这个输出轴会有打不出双轰轰,以及可能会卡E冷却的问题。从流程上来讲,马小芳需要在框架内打出两个E以及Q三下获取buff。