滚蛋是除了基本的跑跳飞外,第四个存在于右侧操作面板上的按键。激活后角色就会变成为一个圆球,朝着前方快速滚动。由于速度过快,很多玩家都无法熟练的操作,很容易导致蛋仔滚到平台外面,因此也不是特别喜欢用该技能。但实际上滚蛋能够让我们快速通过竞速赛里的直道、解密关卡里的机关地板等等。
在部分积分赛里,滚蛋可以凭借着自己随意跳跃的优势,以更快地速度涂抹地面上的色块,为己方团队争取优势。在生存赛中,一般形态的小蛋仔比较难躲避掉敌方的攻击,但是滚蛋的行动轨迹不可捉摸,是能够用来躲避掉道具的。甚至当我们遇到了不能及时躲避掉的障碍物时,可以立马点击滚蛋模式。因为它在使用的一瞬间是具有强大冲击力的,能够与障碍物撞击我们的冲击力相互抵消。
但是该玩法必须要玩家拥有一定的时机掌握力,如果是提前按下了滚蛋,那么就会迟到障碍物的冲击力,反而会发生比较大的反弹,让我们的位置往后移动许多。而且该技能的冷却时间比较长,在对局开始时就比较推荐用一次。此时的障碍物一般不是特别多,而且早用早冷却,一局说不定就能够比用的不及时的玩家多出一两次了。
在我们通关后,角色就会变为魂蛋模式,不能够捡取道具,但是能够碰撞其他的玩家。我们可以举起对方进行干扰,还能够触碰炸弹与地雷,让其早点爆炸,来淘汰掉一部分还没有达标的玩家。举人是一种强制性举起别人的操作,只要他们不及时按下跳跃键进行逃脱,就能被我们举起丢出去。在最终决赛阶段,玩家就就要频繁利用举人来干扰对方,同时要保证自己不被举起来。