小女孩的外在特质名为记忆同步,冷却时间是三十秒钟,能够与附近的队友产生共鸣,可以一起移动与交互。在状态同步的情况下,队友的破译速度与翻越板窗的速度都会得到提升,监管者也无法攻击小女孩。只有在被附身的队友累计受到一半恐惧值或者倒地时,小女孩才会被强制解除同步状态。也可自己主动接触,解除后能够获得两秒的移速加成。
记忆同步是个非常强大的辅助型技能,能够为队友提供救援、牵制等增益。在对局过程中能够根据目前的情况下来选择为哪名队友附身,搭配化险为夷天赋能够分担救人位置的压力。由于其本身的牵制能力比较有限,还要带上膝跳反射,增加自己的存活几率。医者能够加快队友自愈的时间,配合上绝处逢生、不屈不挠,可以在让自己被打倒能快速自愈。
小女孩比较克制的监管者有女巫、小丑,被克制的监管者有博士、破轮等。在面对红蝶等追击能力较强的敌人时,需要先自己牵制一段时间。在受到攻击以后,立刻去寻找牵制能力较强的队友帮忙引走队友,例如佣兵、前锋等,来拖延敌人的追击节奏。在面对黄衣之主守椅能力比较强的敌人时,如果有队友被抓走了,那么小女孩要与救人位队友一起来救援。或者在队友救援失败的情况下,使用怜悯拯救其性命。不管怎么都是要站在队友的身边,不要自己上前去救人,有可能人没有救下来自己就已经倒地了。
回忆碎片的冷却时间为七秒钟,充能时间为六十秒。点击攻击按键即可朝前方丢出碎片,在短时间内掉落的区域内会发成圆形范围内的冲击,将所有角色都沿着冲击方向推开一段距离。该技能具有短暂的控制效果,能够让监管者远离我们和队友。但是需要注意的是如果技能在生效前,监管者的普攻就已经命中我们了,那么就会取消掉他的攻击后摇。所以玩家使用时需要确认与敌人的距离,以及他是否有攻击的倾向,避免时机不当反而还帮了敌人一把。怜悯的冷却时间为八十秒,使用后能够传送到可以自动行动的队友身边。在传送结束后,监管者可以看见我们原来的位置。该技能在使用过程中是会被监管者的伤害性技能打断的,例如邦邦的炸弹、杰克的雾刃等。
小女孩是个灵活度比较高的求生者,优势在于具备有全图支援的能力。在救援的时候如果距离被放在椅子的队友比较远,就可以先使用怜悯传送到距离椅子比较近的另外一个队友身边,节省赶路的时间。在面对雕刻家等位移能力不强的敌人时,可以前往板窗区里进行牵制,在适当的时机后进入空旷的位置。并使用回忆碎片拉开与其的距离,然后往下一个具有牵制效果的地区跑过去。