想要避免自己的城市被攻破而准备防御,提高城市防御力是很重要的。一定要先了解清楚整个游戏内城市的战斗力属性,直到怎么提高,才能清楚的在每个阶段了解自己应该干什么,这样整个游戏体验才会有所提升,不然只是拿着鼠标瞎点。
城市的防御力等于基础力加上其他提升,防御力越高越好,能够有更长的时间拖延不被其他国家攻打,就能有更多的时间发育。基础力的上限是造过的最高兵力减10得到的数值,以及站在市中心一格上的那个兵的力数值,两者之间会自动取最大的,开局保底最低有10力。
由于产能的节省非常重要,可以直接使用雇佣兵卡让升级需要的金币和资源减少到一半。高级兵种不推荐直接购买,可以用低级兵种去升级成高级的。不管是造还是买,都是一样可以增加城防力的。当城市的科技力上升之后,就没有办法再制造低级兵种了,一定要提前造好放在家里等待后续升级,之后需要高级兵力直接使用雇佣兵卡升级,就能最大限度避免资源浪费。
比如说,如果城市中心的格子上没有兵力驻守,如果我们造出来的最大的兵力是25力的枪兵,那么在这个基础上减10,得到的15就是全国城市的基础力了,同理造出36的骑手,基础力变为26.如果让36力骑手站在市中心,整个城市就会变成36力。如果其他城没有兵驻守的话,就还是26力。
总而言之,如果想要最简单的方式就能涨城防,直接造一个高力的高级近战兵种,哪怕只造这一次,全国的兵力就会按照这个力来计算,当受到攻打,兵力不够的时候,直接让高力兵驻守进去,就可以再撑一波城防。
其他提升有很多的技巧可以学习,首先看地势,比如在丘陵上,那么整个防御力会直接加上3力,首都有宫殿,或者拥有远古,中世纪,文艺复兴城墙也能加上3力。当古典市政棱堡卡生效的时候,直接加6力,所有的主要区域都能为城市加两力,这里指哪些非绿色并且是保护区的区域。如果维克多就任总督,也能加上5点。总结来说,城防的三大保障就是:维克多,丘陵,和城墙。只要掌握以上技巧,就能愉快的进行游戏了。