约瑟夫作为监管者当中最特殊的一个,在面对求生者时不需要向其他监管者那样进行长时间的追击,而是可以开启相中世界,击倒求生者的镜像,依靠空间折射,影响现实当中的求生者。由于这种特殊的机制,使得约瑟夫的打法与大多数监管者都不相同,在天赋的选择上自然也要区别开来。
监管者目前的大天赋一共有着四个,分别是张狂,挽留,封窗和底牌。张狂对于约瑟夫的增幅能力约等于零,由于约瑟夫的两个主动技能都无法加快自己的击倒速度,所以完全用不到张狂提供的存在感。最重要的是,约瑟夫在开局会通过拍照,前往相中世界,压制各位求生者的状态,攻击相中世界的求生者时,约瑟夫可以照常获得存在感。所以在大多数情况下,约瑟夫都会比其他监管者更快的提升到二阶,如果在相中世界存在期间,玩家一刀都没有命中,那即便是携带了张狂,也改变不了这把游戏失败的命运。
挽留可以在开门战期间,给监管者提供120秒的攻击伤害翻倍,在此时命中求生者,基本上都能做到一刀秒杀。对于大部分的监管者来说,这个技能都是开门战翻盘的秘密武器。但由于约瑟夫的普通攻击恶意造成1.5倍伤害,所以在前期阶段,如果可以稍微控制一下求生者的恐惧值,在开门战阶段依旧可以做到一刀秒杀的效果。在加上约瑟夫的追击能力比较一般,即便有了一刀斩,也很难平地追上拿刀,所以在天赋点足够的情况下,我们优先考虑提升约瑟夫的追击能力。想要最大限度的增强追击,就需要点上封窗这条线。
封窗可以在监管者翻越窗户之后,封住这个窗户的交互,从而使后面的求生者无法再次使用。在一些无敌点位当中,一个封窗就可以令求生者被迫转点。最重要的是,在封窗这条天赋线上还有一个特殊的强力天赋,踩板速度提升。板子是求生者用来阻挡监管者的最佳途径,一旦路被挡住了,我们就只能被迫踩板,甚至是绕路。而三踩板增加的破板速度,无疑是约瑟夫平地追击时的最强助力。在这两个天赋的加成下,即便不依靠镜中世界,我们的追击能力也不会太差。至于底牌,可以让监管者主动改变一次辅助特质,在前期,为了快速击倒,大部分的约瑟夫都是会携带闪现的,后期借助底牌的效果,可以更改为传送,移形来实现控场或者远程拦截的目的。
因此在常规作战当中,约瑟夫都是底牌加封窗的搭配思路,将自己平地的追击能力提升到最高,后期还有着底牌保底。如果对前期没有什么信心,想要从开门战翻盘,就可以将封窗换成挽留。但自身的追击能力就会大打折扣,必须保证每一波镜像的拿刀率,并且可以在击倒镜像之后准确找到本体,不然后续的真空期,约瑟夫将毫无操作空间。