在城市选定之后,具体该怎么发展,开始建设什么,有很多种方式可以选择,毕竟文明的开放程度很高。但是最常规来说,主要有两种思路可供玩家选择,一种是先打战,扩张土地,采取征服胜利的方式,等到打不动了然后再去种田。还有一种就是先种田,养精蓄锐,等到实力雄厚了,再去扩张土地。两种方式的优点和弊端都非常的明显,根据个人喜好可以自由选择。
第一种方式的优势在于容错率非常高,而且对于新手来说,也更加有趣。将其他文明一开始就扼杀在摇篮中,可以极大程度的降低后期威胁,前期我们就能快速地拥有更多的城市,还不用生产和开拓。要注意资源的获取也非常重要,如果没有煤,石油等等资源,是无法制作出更好的武器的。要先研发出来相对应的科技,找国境内的资源然后派工人去改良设备,找不到可以在左下角使用搜索功能,会自动显示出来,如果没有可以通过攻打其他国家来掠夺他们的。
但是劣势在于,军工产业发展太过度了,导致其他方面不够平衡,在AI起城墙之后,攻城就会逐步变得困难,对于新手来说操作是很不利的。这种方式仅仅对于部分征服文明来说是使用的,新手入门阶段,可以以后再尝试。
第二种方式更加推荐,先种地然后扩张,意味着先走征服胜利,如果走出征服之外的其他胜利方式,比如科技和文化,那就是先种地再扩张,接着再继续种地。如果玩家对种地比较感兴趣,想要发展成农业大国,也可以选择不扩张,只种地,一定要精选地观,认真的规划地块和各种自然景观带来的加成。
早期的侦察兵任务非常重要,除了探索周边文明,作出相对措施,最重要的就是探查城邦来抢使者,从而享受宗主国的加成和资源。除了结盟和征兵,还可以根据人数产生不同的效果。在首都建成之后,一定要多派侦察兵去探索视野,要根据城市大小决定侦察兵数量,小图一个,中图两个或者更多。
但总而言之,无论玩家选择什么样的玩法,任何不同的选择都会产生不一样的结局,我们无法预估,但是可以通过上面这些实用的技巧来避免新手玩家走弯路从而浪费时间。