怪盗属于中立阵营,技能名为偷取,可以与其他人来互换彼此的身份牌。自身是没有任何获胜能力的,必须要偷取一名船员或者中立角色的身份,并继承他的胜利条件、技能、任务进度等。同时对方会变为怪盗,可以选择下一个人继续偷取身份。但是要是不小心与坏人交换了身份,那么自己就会立刻被淘汰掉,但是界面上会出现提示说这名交换对象是内鬼。
目前比较主流的玩法是洗牌流,就是利用怪盗不能偷取狼人身份的特性。通过他的偷取技能来一传一,确定出谁是好人,谁是坏人。简单理解就是将怪盗作为预言家来使用,基本上传个三四个人局势就已经清晰了。该玩法比较适合坏人刀人比较慢的对局,有足够的时间让我们来慢慢盘查。不过由于怪盗自己是没有办法获胜的,所以传到最后好人阵营肯定会出现内乱,没有人愿意成为最后一个怪盗身份牌的持有者。
洗牌的目的就是为了验证在场所有人的身份,铁好人的玩家完全不需要验,为了胜率也不能够去验证坏人可能性大点的玩家。最适合的人选是偏向于好人,但是又没有明显证据是好人的玩家。到后期如果只剩下了一坏人与铁好人,那么也没有必要非选坏人,还是选铁好人获胜为主。
不过该玩法在坏人杀人速度比较快的对局里是很难操作的,可能身份牌还没有传个几圈了,人就已经被坏人给杀完了。